楼主: rpg-sheep

[RMVA发布] 【<4月5日重大更新!>1.5】rsheep成就系统/消息推送系统

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发表于 2015-4-4 15:07:55 | 显示全部楼层
报告——
获得成就的顺序不按ID顺序来时,进入成就界面会跳错
比如在没有获得0号成就时获得了1号成就,呼叫成就界面就会跳错

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已修复!谢谢反馈(顺便把1.5更了,来看看不?)  发表于 2015-4-5 19:55
好像是不会的哦,是不是你没有在数据库中定义成就? 麻烦把报错截图发过来,不胜感激!  发表于 2015-4-4 18:01
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 楼主| 发表于 2015-4-4 17:43:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpg-sheep 于 2015-4-4 17:45 编辑
哀しい渚 发表于 2015-4-4 15:07
报告——
获得成就的顺序不按ID顺序来时,进入成就界面会跳错
比如在没有获得0号成就时获得了1号成就,呼叫 ...


Thanks~我去看看
(版主大大对不起我手抖点成回复了)
开心咸鱼每一天~
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发表于 2015-4-4 18:20:28 | 显示全部楼层
rpg-sheep 发表于 2015-4-4 17:43
Thanks~我去看看
(版主大大对不起我手抖点成回复了)

QQ截图20150404181846.png
这是你的范例工程,下载来后没改过的哟
和那个npc对话选择获取1号成就,就会因为同样的原因跳错了

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debug辛苦啦www  发表于 2015-4-5 20:10
嗯,我看看  发表于 2015-4-5 19:16
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发表于 2015-8-20 01:16:29 | 显示全部楼层
感觉炒鸡厉害,求xp版本OWO
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发表于 2015-12-18 11:52:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 踢腿水上飘 于 2015-12-18 13:50 编辑

那啥,楼主大大,这个成就能加一个是否获取成就的判断吗?
因为如果没有获取成就直接增加完成度的话会报错
在游戏里一个成就的获取不一定是在什么地方啊,如果每一个地方都设置获取成就-然后增加完成度的话就会产生一个BUG
比方我设置一事件,我的成就完成度是1,对话后成就完成度+1,变成2,同时开独立开关A,这样再和事件对话就不会继续增加完成度了
但如果我在对话之前存个档,对话后完成度变成2,这时候我不存档,直接退出重新读档,再与事件对话,完成度还可以继续增加,变成3了,对话完后退出再接着读档,完成度就变成4了……

我自己想办法用开关来判断,倒是能用,但是第一次获取成就的时候依然可以这么刷,只是后面的不能重复刷了

其实如果在游戏一开始就获取所有的成就数据,倒不会出现这个问题,但若是那样,就失去了跳出成就时的感觉了

如附件里面,我用你的工程里面加入了几个事件,对话可以增加成就,对完话以后直接返回标题读档,再对话,依然可以增加成就完成度。
以上~~

RS成就系统for VA(V1.5).part1.rar (1.53 MB, 下载次数: 55)

RS成就系统for VA(V1.5).part2.rar (1.34 MB, 下载次数: 56)

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还可以  发表于 2015-12-26 13:22
我不懂脚本。。。。。改起来容易吗-_c  发表于 2015-12-20 09:36
我现在在忙MV的成就脚本……这个已经接近于弃坑了……要不我发给你参考下?  发表于 2015-12-19 20:42
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发表于 2016-1-5 12:58:18 | 显示全部楼层
請問一下~
要子麼把視窗調成640*480,我調的話地圖會一直出錯....但我看您的範例好像也沒有用視窗腳本......
或者要怎麼縮小成就系統

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我改的main,至于地图出错应该和我的脚本没有什么大关系哦~  发表于 2016-1-8 17:57
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发表于 2016-7-26 12:18:28 | 显示全部楼层
谢谢你的脚本,看上去不错,为啥Game_Interpreter会报错!文件已经复制,所有脚本都复制完毕!
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发表于 2016-10-1 17:34:34 | 显示全部楼层
超级棒!最近刚好需要成就系统(其实更像任务系统),以及需要消息推送什么的,真是切合w
不过感觉功能太多了反而需要自己修改一下……总之小白留言表示支持_(:зゝ∠)_!
.
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发表于 2016-10-24 18:46:02 | 显示全部楼层
我试试,是VA的吧
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发表于 2017-2-28 21:03:03 | 显示全部楼层
问下,获得成就的奖励,可以奖励武器和防具吗?怎么设置?
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