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[已经解决] 如何随着主角移动改变一些事件的位置?

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发表于 2015-2-13 02:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 繁星千羽 于 2015-2-13 02:44 编辑
  1. if $game_party.has_item($data_items[$game_variables[4]]) == true
  2. map = $game_map
  3. map.events[$game_varivables[4]].x = $game_varivables[2]
  4. map.events[$game_varivables[4]].y = $game_varivables[3]
复制代码
4是物品id,2和3分别是X,Y
报错:
脚本"Game_Interpreter"第1411行:发生NoMethodError。
undefined method `[]' for nil:NilClass

..或许是之前删掉的一些脚本的后遗症……?

…あたしは天

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发表于 2015-2-13 07:35:41 | 显示全部楼层
拼写错误

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谢谢  发表于 2015-2-13 15:52

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 楼主| 发表于 2015-2-13 14:51:44 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2015-2-13 07:35
拼写错误

……好的,那么再问一下设置事件位置的代码是什么……谢谢
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-2-13 15:12:07 | 显示全部楼层
繁星千羽 发表于 2015-2-13 14:51
……好的,那么再问一下设置事件位置的代码是什么……谢谢

见 Game_Interpreter#command_203
其中,@params 就是事件指令的参数
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2015-2-13 15:29:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-2-13 15:34 编辑

[pre lang="ruby"]v = $game_variables
if game_data_operand(0, v[4], 0) > 0
  @params = [v[4],0,v[2],v[3],0]
  command_203
end[/pre]

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