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[已经解决] 回HP反而會扣HP狀態的設定問題

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梦石
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发表于 2015-2-21 09:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如題  因為我在XP版那裡發了這個帖子((詳請看8F

這次我要問的是VA版本的  要怎麼改成這樣的效果...

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-2-21 10:52:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-2-21 10:55 编辑

未经仔细测试,大概就是这样啦~  VA 的脚本改起来就是简单吧?

[pre lang="ruby"]

class Game_ActionResult
  
  DEDUCT_HP_STATE = 10
  
  alias_method :md_20150221, :make_damage
  
  def make_damage(value, item)
    value *= -1 if item.damage.recover? && @battler.state?(DEDUCT_HP_STATE)
    md_20150221(value, item)
  end

end[/pre]

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发表于 2015-2-21 11:07:45 | 显示全部楼层
试试用伤害公式

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负数会被吃掉的  发表于 2015-2-21 11:27
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发表于 2015-2-21 17:30:54 | 显示全部楼层
神丿永恒 发表于 2015-2-20 18:07
试试用伤害公式

VA的伤害公式计算的话≤0就会变0。。。
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-2-21 20:16:12 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2015-2-21 10:52
未经仔细测试,大概就是这样啦~  VA 的脚本改起来就是简单吧?

已測試有效果 謝謝你了~~~
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