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关于绘制地图和事件之间的问题[ACE]

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发布时间: 2015-2-27 19:22

正文摘要:

本帖最后由 时之旅人 于 2015-3-21 20:37 编辑 问题适用于Vx或ACE绘图                              &n ...

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yl51379 发表于 2015-6-15 09:59:21
我只是想知道楼主房间里面的素材是哪里下载的?
三途亚梦 发表于 2015-3-14 19:23:52
无限图层系统是最好的解决办法了呢。

至于如何绘制地图,既然对自己没有信心,那就多看看多模仿。
美工这一块只有这一个方法,人类是没有凭空想象的能力的,都是从“已知”中进行发想。

点评

因为玩MC的时候经常拿现实的建筑作参考,习惯性了,谢谢鼓励(其实我在努力向美工靠近........),就此结贴吧(`_´)ゞ  发表于 2015-3-21 20:36
最近已经感觉无限图层有点上手了(看了一下F1帮助文档,了解些脚本所以感觉用起来都顺手了),地图我已经开始拿现实场景作参考了_(:з」∠)_  发表于 2015-3-21 20:34
·雾逝者· 发表于 2015-2-27 20:24:22
本帖最后由 ·雾逝者· 于 2015-2-27 20:26 编辑

唔姆,我倒是从未出过事件与地图相对滑动的问题
可以考虑使用无限图层脚本
以及,房间很不错哟,小而精致实际上可以把屏幕的一半都留成黑色,中央一小块拿来党房间

点评

我想起来有个ACE“分层绘图”的脚本,可以实现三层绘图,我真是2333333 不过新手面对这些脚本还是头大,好好钻研去了  发表于 2015-2-27 20:49
感谢回答,好好研究一下这个脚本,灵活度好像挺高的,或许我需要一段时间来学习一下  发表于 2015-2-27 20:48
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