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[讨论] 【版聊3.2】单挑战

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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2015-3-2 17:29:55 | 只看该作者
本帖最后由 欧买歌 于 2015-3-2 17:33 编辑

让主角单挑前剧情主角获得绝世武功或者主角觉醒还是爆发之类的,然后以这个理由让主角等级提升个一二十级不就行了?战完后就说主角过累等级降回来就行。
不行的话让主角剧情获得一件神装,这个神装暴力一点boss轻松解决,战完之后这神装像电视剧里一样自己飞走了就行了。

点评

你的第二个说法让我想起凹凸曼......  发表于 2015-3-2 17:39
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贪吃方1.4
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-3-2 18:52:25 | 只看该作者
设计不同战斗的目的 还是为了丰富程度嘛  所以单挑也是一种和普通战斗不同的形式  
单挑是为了丰富玩法和故事才会存在的 就战斗本身来讲战斗乐趣肯定没群体多了 战术和配合什么都没有咯

点评

一般都是根据故事强制让XX和XX打 战术空间并不高 要是自由派人什么的 那就和单挑战无关了..比如BO3什么的玩法 那个一般RPG不会出现  发表于 2015-3-2 19:15
配合确实没有,战术应该有的吧  发表于 2015-3-2 18:57
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2015-3-2 19:24:14 | 只看该作者
{:2_270:}页游有不少“战斗力评估”系统
如果游戏内存在此系统,挑战斗力最弱的拉出去单挑,比主角出去单挑要有趣的多
既能使玩家注意平均,又能使玩家费心思研究怎样以最少的战斗力提升增加最高的实际实力
话虽如此,战斗力评估本身却是个无聊的事(
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-3-2 22:43:25 | 只看该作者
单挑啥的只合适于具体职业。
像我们这些魔女用魔法还是做群体魔法贡献才大呢。

点评

魔法师单挑也有啊,可以拼火力(孤注一掷输出)或消耗(耗尽对方魔力),不过确实一般单挑都是物理系的。  发表于 2015-3-2 22:52
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-2 23:02:22 | 只看该作者
1.喜欢
2.有单挑的剧情
单挑方法,QTE,这样可以最大限度的减轻游戏平衡度的设定。

点评

嗯,直接跳过  发表于 2015-3-3 16:22
手残失败N次后作者给开monkey模式  发表于 2015-3-3 11:59
反应时间多留点儿,开始前给个提醒。  发表于 2015-3-2 23:08
手残党怎么办= =  发表于 2015-3-2 23:03
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2015-3-3 11:21:46 | 只看该作者
其实我认为 单挑战并不一定就是主角一个角色去打BOSS

你可以设计一种『主角用分身术将自己变成三个』或者『这是一个特殊空间,主角对队友的思念会实体化』的情境,来进行实际上有多个我方角色参加的,单纯剧情意义上的『单挑战』。

点评

『主角用分身术将自己变成三个』鬼畜二小姐吗- -b  发表于 2015-3-3 12:00
若后退就皆成谎言。
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2015-3-3 11:50:55 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2015-3-3 11:57 编辑

回合制单挑最难做,而且太单调只能是输出回复算好敌人动作外加一点运气。
比较靠谱的是敌我双方均带辅助子机,辅助风格可自己设定,号称单挑实际上是团队战,但是队友AI控制。
最好的单挑是剧情中加ftg模式,高清人物,高敌方ai但是不能敌方过于强力判定和招式。
目前玩过的rpg中最爽单挑模式是传说系列的单人斗技场。
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