Project1
标题:
如何用事件脚本来获取队伍中所有角色的等级?
[打印本页]
作者:
YeYe.
时间:
2015-3-10 10:02
标题:
如何用事件脚本来获取队伍中所有角色的等级?
如何用事件脚本来获取队伍中所有角色的等级?
我是用变量1代入角色1的等级,然后再用条件分歧来判断是否足够10级,这样虽然可以但是....
但是如果我游戏里有50个角色呢?那我岂不是要疯了
我想用事件脚本来直接获取队伍中所有角色的等级是否足够10级 有这样的事件脚本吗?
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2015-3-10 11:11
# 事件-脚本:$game_party.get_actors_level
# 把队伍所有角色等级代入对应变量,下面起始变量ID 为 10,1 号角色等级为 10 号变量;
# 2 号角色等级为 11 号变量;3 号角色等级为 12 号变量;4 号角色等级为 13 号变量.
# 如果位置没有角色,对应变量值是 0 。
#==============================================================================
class Game_Party
#--------------------------------------------------------------------------
def get_actors_level
origin_var = 10 #起始变量ID
for i in 0...4
$game_variables[i+origin_var] = @actors[i].nil? ? 0 : @actors[i].level
end
end
end
#==============================================================================
复制代码
作者:
a1015459268
时间:
2015-8-2 13:12
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-10 11:11
人数如果超过6个就只需直接改其中的0,,,4为0...6?
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1