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[已经解决] 可以让连击的速度变快吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-27 22:55:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如用五连斩之类的技能连击时可不可以快些啊?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2015-3-28 07:01:09 | 只看该作者
按住确定键
重定义 Window_BattleLog#message_speed 可能会有用吧(未测试)
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-3-28 09:27:27 | 只看该作者
可是这样会让全部的讯息速度都变快我只想要连击的速度变快要怎么做?
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-28 10:23:12 | 只看该作者
x7699889 发表于 2015-3-28 09:27
可是这样会让全部的讯息速度都变快我只想要连击的速度变快要怎么做?

连击和单次攻击在默认的战斗系统下很难区分。下面是一个不太好的解决方式。

要想更美观的话,建议更改 Scene_Battle 中部分的战斗机制(我懒得写= =)

RUBY 代码复制
  1. class Window_BattleLog
  2.   def display_action_results(target, item)
  3.     if target.result.used
  4.       last_line_number = line_number
  5.  
  6.       @repeating = item.repeats > 1
  7.  
  8.       display_critical(target, item)
  9.       display_damage(target, item)
  10.       display_affected_status(target, item)
  11.       display_failure(target, item)
  12.       wait if line_number > last_line_number
  13.  
  14.       back_to(last_line_number)
  15.     end
  16.   end
  17.  
  18.   def message_speed
  19.     @repeating ? 10 : 20
  20.   end
  21. end

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