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Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制
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- class Window_MenuCommand < Window_Command
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 向指令列表添加主要的指令
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_main_commands
- add_command(Vocab::item, :item, main_commands_enabled)
- add_command(Vocab::skill, :skill, main_commands_enabled)
- add_command(Vocab::equip, :equip, main_commands_enabled)
- add_command(Vocab::status, :status, main_commands_enabled)
- end
- end
复制代码 add_command 后面的三个参数分别为 "按钮的名字", :对应的符号, 有效状态。
所以你可以把最后一个参数改成一个开关。这样就能达到用开关控制某指令是否有效的效果了
比如- class Window_MenuCommand < Window_Command
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 添加游戏结束指令
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_game_end_command
- add_command(Vocab::game_end, :game_end,$game_switches[1]) #只有1号开关开启时才能使用游戏结束按钮
- end
- end
复制代码 |
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