查看: 2546|回复: 8

[已经过期] 一个非常奇特的现象

[复制链接]

【欧皇】

梦石
3
星屑
2055
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
回帖
3040

开拓者

发表于 2015-4-4 13:56:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 欧买歌 于 2015-4-4 19:06 编辑

我用if $xxx[XX][XX][XX] == nil
结果显示它出错了,说什么调用了未定义的方法“[]”,nil:NilClass
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4

缘梦

梦石
0
星屑
6276
在线时间
5600 小时
注册时间
2014-2-1
回帖
1881

开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-4-4 14:00:28 | 显示全部楼层
这是脚本?不应该发到技术区?
水区能发这些内容吗?

点评

不是水区就是提问区讨论区,为什么是技术区?技术区是发布原创事件脚本的说。  发表于 2015-4-4 19:02
可以啊  发表于 2015-4-4 14:08

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
回帖
6325
发表于 2015-4-4 14:02:49 | 显示全部楼层
A = nil 和 A == nil

点评

????  发表于 2015-4-4 14:07
回复

使用道具 举报

闇吼者の災悪眷族

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
回帖
6408
发表于 2015-4-4 14:10:21 | 显示全部楼层
我觉得一定是你的姿势错了。

点评

这个。。写代码还得配合什么神奇的姿势吗?  发表于 2015-4-4 14:27
回复

使用道具 举报

…あたしは天

梦石
0
星屑
2308
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
回帖
10548

开拓者贵宾

发表于 2015-4-4 16:00:00 | 显示全部楼层
class NilClass
  undef_method :==
end

点评

加了还是出错?你的意思是RGSS内置的NilClass里的语句?  发表于 2015-4-4 19:05
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2826
在线时间
2634 小时
注册时间
2013-1-16
回帖
5453

贵宾

发表于 2015-4-4 19:01:38 | 显示全部楼层
if $xxx.nil?
end
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
34467
在线时间
5096 小时
注册时间
2012-11-19
回帖
4715

开拓者

发表于 2015-4-4 20:23:54 | 显示全部楼层
你确定 $xxx[XX]  或 $xxx[XX][XX] 是一个数组?
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复

使用道具 举报

【欧皇】

梦石
3
星屑
2055
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
回帖
3040

开拓者

 楼主| 发表于 2015-4-4 20:58:53 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2015-4-4 20:23
你确定 $xxx[XX]  或 $xxx[XX][XX] 是一个数组?


总之给上原句了
第15行出错了
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Interpreter (分割定义 8)
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  执行事件命令的解释器。本类在 Game_System 类
  5. # 和 Game_Event 类的内部使用。
  6. #==============================================================================

  7. class Interpreter
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 获取变量
  10.   #     variable_id : 变量 ID
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def [](variable_id)
  13.     return 0 if @event_id == 0
  14.     if $game_self_var[$game_map.map_id][@event_id][variable_id] == nil
  15.       return 0
  16.     else
  17.       return $game_self_var[$game_map.map_id][@event_id][variable_id]
  18.     end
  19.   end
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 设置变量
  22.   #     variable_id : 变量 ID
  23.   #     value       : 变量的值
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   def []=(variable_id, value)
  26.     return if @event_id == 0
  27.     $game_self_var[$game_map.map_id][@event_id][variable_id] = value
  28.   end
  29. end
复制代码

点评

$game_self_var 什么东东?  发表于 2015-4-5 09:41
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1547
在线时间
688 小时
注册时间
2009-11-11
回帖
2692
发表于 2015-4-4 23:45:24 | 显示全部楼层
打开的方式不对

嘿。嘿。嘿
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部