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[已经过期] 求RMXP加密游戏素材方法。

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梦石
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发表于 2015-4-5 10:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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加密素材 可以将部分素材进行加密 和 可以生成多个加密
例如这样  有点像rmxp自带的加密
data1.xx  data2.xx  data3.xx   ...........
在脚本设置对接的密钥,然后可以自动搜索这些加密的素材

这个方式主要运用于 日后更新游戏更新素材

不清楚,速度追问,加密最好是可以设置密钥的。。
梦石
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开拓者

发表于 2015-4-5 14:34:39 | 显示全部楼层
一个rgssad满足不了你吗···你想压成多少个···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-4-5 14:36:40 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2015-4-5 14:34
一个rgssad满足不了你吗···你想压成多少个···

1. rgssad 会很容易被破解
2.日后更新游戏加入新素材

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更新还是替换旧文件。。。不是直接写入  发表于 2015-4-5 14:37
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-4-5 14:40:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-4-5 14:42 编辑

最傻的加密就是直接取异或好了:

假设密钥为 11000011
数据为       0101100001

将数据每8位与密钥异或:
加密后       1001101110000011

加密强度极低,但防傻瓜肯定够了

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我弄vip悬赏啦,当然希望做个伸手党。。  发表于 2015-4-5 14:56
他想压成一堆文件更新方便···  发表于 2015-4-5 14:50
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发表于 2015-4-7 21:19:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 石氏の小汎 于 2015-4-7 21:25 编辑

4楼正解...用编辑器做,百分之百会被破解....

或者直接不用加密,换掉编辑器自带的载入资源功能.使用梦幻的素材...只要你能找到接口....貌似网上有!

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没有谁说什么梦幻都不能被破解。只是程序员设置加密方法我们不知道罢了,知道加密方法就很容易提取。  发表于 2015-4-21 11:06
梦幻就不被破解么?为什么论坛有那么多梦幻素材?  发表于 2015-4-21 10:41
你是说rmxp可以直接使用梦幻资源wdf? 我是伸手党  发表于 2015-4-8 12:23
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发表于 2015-4-8 08:19:14 | 显示全部楼层
用exe封包

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请认真看题  发表于 2015-4-8 12:24
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