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[已经解决] [結帖]如何實現口袋妖怪中,揮指功的效果?

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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2015-4-5 19:56:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2015-4-5 20:14:33 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-4-5 20:17 编辑

为什么不可以呢,强制战斗指令的脚本写法好像有告诉过你?
用那个肯定能解决,将全部技能和人物已有技能做个逆交集的数组(说起来这个逆交集有没有更专业的名词?),随机抽取数组中的元素作为随机数把。

点评

_(:з」∠)_ 原来如此  发表于 2015-4-6 07:46
差集  发表于 2015-4-6 05:56
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-4-5 20:18:22 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-4-6 05:57 编辑

获取技能ID(skill_learn? 方法需要调用者。你也知道点脚本,我就不测试了,有问题自己解决吧)

RUBY 代码复制
  1. id = $data_skills.select do |skill|
  2.   skill && !skill.name.empty? && !skill_learn?(skill) && ![7,25,64,125].include?(skill.id)
  3. end.sample.id


剩下的部分同强制战斗行动的实现

点评

我又改了改(66-71行),不過貌似還是沒有「自己已經學會的技能不會被選擇」的效果.....  发表于 2015-4-6 10:55
这层第一行不就说了  发表于 2015-4-6 10:40
61-64行是我新加的,為什麼62行的skill_learn会報錯的??  发表于 2015-4-6 10:36

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david_ng223 该用户已被删除
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 楼主| 发表于 2015-4-5 22:30:55 | 只看该作者
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