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[已经过期] 添加一个Actor的ap

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-7 23:59:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类似于HP  SP  这里
1.添加一个AP除了在Game_Battler 1中添加  attr_reader   :ap    再进行初始化
2.在Game_Actor中设置Actor_id 时加上@ap=0
这两部进行完后在Game_Battler 3中判定技能使用条件的过程中
   
RUBY 代码复制
  1. if skill_id == 1 and $data_skills[skill_id].sp_cost > self.ap
  2.           return false
  3.    end

那么问题来了,在默认的系统里面AP没有定义,如何实现对角色的AP加减操作?
使用技能时调用公共事件,事件中插入脚本
RUBY 代码复制
  1. @actor.ap += 1

之后就报错了……问题出在哪里?……

点评

(公共)事件解释器并没有@actor  发表于 2015-4-8 00:34
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