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[已经解决] 关于TP问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-11 10:49:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又是低级问题:如何让TP初始为100。。  且  完全恢复 那个事件功能  包含TP回复满呢。   

我是脚本盲   我搜过只找到了  为0的   粘贴后  把0改成其他数 似乎也没效果。。。。   

所以还是自己发个帖子好了。。  

Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2015-4-11 11:06:30 | 只看该作者
脚本库全局搜索 def init_tp
把self.tp = rand * 25 改成 self.tp = 100。

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谢谢 帮助  发表于 2015-4-12 22:51

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-4-11 12:47:51 | 只看该作者
第二个要求(未测试)

RUBY 代码复制
  1. class Game_Battler
  2.  
  3.   alias_method :ra_20150411, :recover_all
  4.  
  5.   def recover_all
  6.     ra_20150411
  7.     self.tp = max_tp
  8.   end
  9. end

点评

谢谢  发表于 2015-4-12 22:51
不过通过 这个 做了个 小思考 我把rand* XXX 换成了 max_tp 就解决了。。。 换回rand 就又不行了  发表于 2015-4-12 22:50
额 不过 这个脚本 一下解决了两个问题。。 第一个问题 楼上说的 虽然理论上解决了 但是却还是0  发表于 2015-4-12 22:50

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 楼主| 发表于 2015-4-12 22:28:30 | 只看该作者
漫漫人生路 发表于 2015-4-11 11:06
脚本库全局搜索 def init_tp
把self.tp = rand * 25 改成 self.tp = 100。








是的  我在网上搜索时  也有人提到这个 初始化就是这个意思  我改成过100了    不知道为什么还是不行。
(体力是TP)

点评

哦 原来如此 。。。。 - - 好的 谢谢了  发表于 2015-4-12 22:54
.............去掉 那个 rand * 是 self.tp = 100 不是 rang * 100  发表于 2015-4-12 22:34
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