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[已经解决] 请问如何以技能的攻击目标作为分歧使用? |
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点评
抱歉我没说清楚,不是判定状态之后给出分歧得到伤害,而是根据指定敌人是否有状态之后,攻击者获得其他状态
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点评
抱歉我没说清楚,不是判定状态之后给出分歧得到伤害,而是根据指定敌人是否有状态之后,攻击者获得其他状态
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点评
这个脚本好,不但可以用技能来触发技能,还可以用属性来触发技能,我感觉我以前放弃的某些思路又可以再用了。
评分 | ||
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废弃
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