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[已经过期] 怎么制作固定伤害的组合状态

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梦石
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发表于 2015-4-12 12:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如我要做一个状态A,它的内容如下:
普通攻击20%几率触发状态A,触发的时候,恢复自己20点生命,减去敌方10点防御,并且使敌方无法行动1回合。

先谢谢了

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-4-12 12:07:39 | 显示全部楼层
未测试
  1. if rand < 0.2; a.hp += 20; b.add_state(给敌人加的减防御和无法行动的状态ID); end; 原来的公式
复制代码

点评

a.id==1? 原来的处理部分 : 不处理  发表于 2015-4-12 13:51
那不是所有角色都会触发这个状态了吗  发表于 2015-4-12 13:27
当然是插到伤害公式那里···  发表于 2015-4-12 13:10
版主大大,这段代码插哪里  发表于 2015-4-12 13:01
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