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[已经解决] 关于状态的添加!!

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-4-26 07:28:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  就是这个样子的~

    当人物的称号为"傲娇"时,获取与称号同名的状态X(状态X名为"傲娇")

    当人物的称号为"吐槽"时,获取与称号同名的状态Y(状态Y名为"吐槽")

    ......
     
  也就是添加与人物称号同名的状态

                                             恩,怎么达到这样的效果内。麻烦了~{:2_249:}

点评

a.name=="傲娇"? a.add_states(X) : a.name=="吐槽"? a.add_states(Y) : 0;原伤害公式  发表于 2015-4-26 10:11

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-4-26 07:36:20 | 只看该作者
用事件人工添加呗 - -

点评

and 谢谢,版主大大~  发表于 2015-4-26 09:57
好吧,好吧,就这能这样了  发表于 2015-4-26 09:57
如果称号是「a」那么变量等于状态a的ID;如果称号是「b」那么变量等于状态b的ID……  发表于 2015-4-26 09:07
恩。。那,让某个变量等于与人物称号同名的状态的ID,有办法么  发表于 2015-4-26 08:19
闹个并行处理的公共事件,嗯。  发表于 2015-4-26 08:01
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2015-4-26 23:38:10 | 只看该作者
你要是能看懂图书馆中的那个《可以开关的被动技能》的原理的话,解决这个问题会更便捷智能一些。
需要的话我可以再解答给你听。
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