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[已经解决] 有什么办法做到对话时加上音效?

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梦石
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发表于 2015-4-30 13:05:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就像DQ哪样,显示文字时会有叮叮叮叮叮的音效!
逆转裁判那样噗噗噗噗噗噗噗噗噗噗的音效!

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发表于 2015-4-30 15:10:01 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-4-30 22:39 编辑

三個任選其一(個人推第三個,因預設八種効果音,可視需求増加)


CHSE[n]n=0無 1至8音效

点评

恩,原来是不会的。我当时听到两种声音的是素材的问题……  发表于 2015-5-1 17:52
好像不会的吧?新的\CHSE[2]会替代旧的\CHSE[1]才对!不然试试\CHSE[0]\CHSE[2]的组合?先用0消除然后换上2  发表于 2015-5-1 11:52
问一下 这里的第3个脚本,如果我先给A角色设置\CHSE[1] , 再给B角色设置\CHSE[2] ,到了B角色时会同时播放2种SE……这种情况应该怎么解决?  发表于 2015-5-1 11:22
十分感谢!!太感谢了!!  发表于 2015-4-30 17:09

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