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[已经解决] 求助,职业的基础属性变量是什么呀?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-1 11:06:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问,第二个角色的基础属性变量是什么呀?
我做了一个公共事件,到时候只要每次更改一下第二个角色的基础属性,然后在运行公共事件就能省去我很多的事

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-5-1 11:37:58 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-5-1 11:40 编辑

角色.param_base(id) #获取该角色的第id号能力基础值
  1. 例如$game_actors[2].param_base(0) #=> 2号角色的最大HP
  2. $game_party.members[1].param_base(1) #=> 队伍里第二个角色的最大MP
复制代码
另外
  1. 0 => '最大HP'         # Maximum Hit Point
  2. 1 => '最大MP'         # Maximum Magic Point
  3. 2 => '物理攻击'       # ATtacK power
  4. 3 => '物理防御'       # DEFense power
  5. 4 => '魔法攻击'       # Magic ATtack power
  6. 5 => '魔法防御'       # Magic DeFense power
  7. 6 => '敏 捷 值'       # AGIlity
  8. 7 => '幸 运 值'       # LUcK
复制代码
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 楼主| 发表于 2015-5-1 12:45:49 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-5-1 11:37
角色.param_base(id) #获取该角色的第id号能力基础值另外


我在游戏里运行了弹出错误了,是不是我使用方式错了?

点评

$game_actors[2]是数据库中的2号人物,需要这个人物在队伍中才有效。另外能力值是不能直接用“=”进行赋值的。  发表于 2015-5-1 14:26
这是获取的玩家人物,不是敌人来着。  发表于 2015-5-1 14:23
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 楼主| 发表于 2015-5-2 00:23:42 | 只看该作者
如果我想在地图上更改第二个职业的基础属性,应该怎么弄呀?

点评

不能简单地做到  发表于 2015-5-2 07:39
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