赞 | 90 |
VIP | 350 |
好人卡 | 311 |
积分 | 101 |
经验 | 150139 |
最后登录 | 2024-7-17 |
在线时间 | 5020 小时 |
Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制
- 梦石
- 0
- 星屑
- 10074
- 在线时间
- 5020 小时
- 注册时间
- 2013-2-28
- 帖子
- 5030
|
做法很简单,生成窗口时不要激活窗口。
然后判断鼠标是否在窗口的内部,如果在则激活窗口,否则冻结窗口。这里给个例子- class Window_VIPArcher < Window_Command
- #----------------------------------------------------------------------------
- # 初始化
- #----------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super
- self.deactivate
- end
- #----------------------------------------------------------------------------
- # 判断是否在范围内 Mouse 鼠标模块
- #----------------------------------------------------------------------------
- def in_the_range?
- Mouse.x > x && Mouse.x < x + width && Mouse.y > y && Mouse.y < y + height
- end
- #----------------------------------------------------------------------------
- # 更新画面
- #----------------------------------------------------------------------------
- def update
- super
- self.active = in_the_range?
- end
- end
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|