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[已经解决] 求一个脚本。独立编个类和模块实现 按左键 图片向左移动

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-19 21:53:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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          我觉得看了这个脚本我应该就 了解我现在 在原本F11里面找来找去都不知道在哪里能解决的疑惑


         太多了完全搞不醒豁 到底是 怎么的 。 不过今天感觉比昨天懂得多点点

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 楼主| 发表于 2015-5-19 21:54:39 | 只看该作者
  我觉得说不定弄懂这个问题, 就算目前对RGSS的理解都可以自己编游戏玩了
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-5-19 22:08:39 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-5-19 22:21 编辑
  1. class M5:请去看Ruby教程
  2.   def initialize
  3.     (@m5_sprite = Sprite.new).bitmap = Cache.system('GameOver')
  4.     update until false
  5.     dispose
  6.   end
  7.   def update
  8.     Graphics.update
  9.     Input.update
  10.     move_left if Input.press?(:LEFT)
  11.     move_right if Input.press?(:RIGHT)   
  12.   end  
  13.   def move_left
  14.     @m5_sprite.x -= 5
  15.     keep_sprite_in_screen
  16.   end
  17.   def move_right
  18.     @m5_sprite.x += 5
  19.     keep_sprite_in_screen
  20.   end
  21.   def keep_sprite_in_screen   
  22.     @m5_sprite.x = [[@m5_sprite.x,-@m5_sprite.bitmap.width + 10].max,
  23.       Graphics.width - 10].min
  24.   end
  25.   def dispose
  26.     @m5_sprite.bitmap.dispose
  27.     @m5_sprite.dispose
  28.   end
  29. end

  30. 我觉得你看了这个脚本还是不懂 = M5:请去看Ruby教程.new
复制代码

点评

我大概了解了,今天没有出现stack too deep  发表于 2015-5-20 18:35
stack too deep 是怎么回事  发表于 2015-5-20 18:34
回楼下2:堆栈过深这个错误不是因为你没有释放图像造成的,因为,很简单,在这段代码中你觉得释放代码的语句能够执行吗?  发表于 2015-5-20 18:26
回楼下:你确定你这个回复是在你测试过这段代码以后留下的?  发表于 2015-5-20 18:24
你确定你测试过? 感觉和我之前认为的loop do 只是换成了 until。 不会出现stack too deep?stack too deep 只是没有释放图像导致的?  发表于 2015-5-20 18:05

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