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[已经过期] XP可不可以通过脚本实现ACE的物品选择处理功能?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-5-26 11:12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,,急需此功能,用于农场种植,同一块田地,超多种植物种子判定。(用选项框要翻几十页,用户体验感超差。)

不知道XP能否实现。。
我是不是可以签名了?

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-5-26 16:57:04 | 只看该作者
物品选择处理是什么功能?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-5-26 17:20:35 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-5-26 16:57
物品选择处理是什么功能?

根据楼主的描述,应该类似于,你在一块可以耕种的土地面前,选择耕种,出现一个菜单,这个菜单仅仅包含可以耕种的,并且你已经拥有的种子和数量。
其实这个功能实现起来也挺简单的,可以参考物品分类,修改一下,写一个脚本
在选择耕种的时候,调用这个脚本,就OK了

点评

是的,事件里面的“物品选择处理”  发表于 2015-5-28 16:48
是VA默认的功能吗?  发表于 2015-5-27 20:58
噢,就是你口中的VA  发表于 2015-5-27 20:25
rpg maker vx ace。。。。严格来说,是RM最新的版本…………  发表于 2015-5-27 20:24
ACE是个啥?  发表于 2015-5-27 13:08
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-5-27 04:50:55 | 只看该作者
利用条件分歧第四页的脚本判断物品数量$game_party.item_number(物品ID)>=5#物品数量大于5
之类的···

点评

。。。对脚本完全不懂…………  发表于 2015-5-27 10:11
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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