设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2422|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 战斗显示敌人血条脚本的问题

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
39587
在线时间
1920 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
3320

R考场第七期纪念奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2015-6-6 10:28:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
战斗显示敌人血条与状态脚本


这个脚本的问题在于:中途出现的敌人以及死后复活的敌人头上不会显示血条……要怎样修改才能修复这个bug呢?
用头画头像,用脚写脚本

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
80
在线时间
216 小时
注册时间
2011-9-17
帖子
151
2
发表于 2015-6-6 11:16:54 | 只看该作者
原来是VX的

点评

エネミーの状態を表示 for RGSS3 ,RGSS3不就是VA吗?  发表于 2015-6-6 11:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
135
在线时间
450 小时
注册时间
2015-2-25
帖子
365
3
发表于 2015-6-6 11:36:49 | 只看该作者
本帖最后由 howhow1314 于 2015-6-6 11:38 编辑

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 可視状態の初期化
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def init_visibility
  5.     @battler_visible = @battler.alive?
  6.     self.opacity = 255      #加這行
  7.     self.opacity = 0 unless @battler_visible
  8.   end
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 位置の更新
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def update_position   
  13.     init_visibility      #加這行
  14.     self.x = @battler.screen_x
  15.     self.y = @battler.screen_y - @bitmap_data.height
  16.     self.z = @battler.screen_z + 10
  17.   end

点评

问题解决了,感谢!  发表于 2015-6-6 11:43

评分

参与人数 2星屑 +5 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
KB.Driver + 5

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 04:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表