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[已经解决] 如何制作专属武器?

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梦石
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发表于 2015-6-19 16:18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是 只有这个人带上这武器后才会多加一些能力值。。其他人也可以带,但带上后,只有武器数据库预设的能力值,没有额外的。怎么设置?

我试过用公共事件的办法。 条件分歧 XX人 带上XX武器的情况下,XX人能力值增加。

但武器取下来后,那个人的能力值却不会减回来。 如果把除此之外的情况开启,然后设除此之外的情况下那个人的能力值减少XX 。。开始后,竟然就直接减少了。还没有武器就直接减少了。

可能估计,只有脚本能做到了、

点评

那是动画。。。。。。。。。。不一样  发表于 2015-6-22 16:38
不同职业装备相同装备带来不同效果来着···  发表于 2015-6-19 21:22
查了下,肯定没有。  发表于 2015-6-19 20:51
没有吧? 难道我忘记了?  发表于 2015-6-19 20:51
貌似类似的问题你在提问区问过了···  发表于 2015-6-19 20:12
我是不是可以签名了?

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-6-19 16:25:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-6-19 16:28 编辑

接你事件的思路,用一个开关表示「之前有没有装备」

大概是这样(未测试

如果开关打开 && 没装备
  减能力
  关闭开关
否则
  如果开关关闭 && 装备了
    加能力
    打开开关
  结束
结束



脚本方法就是重定义对应的能力值,也不算太简单,而且这种脚本写起来很不美观- -

点评

那好吧,脚本不太简单。谢了。  发表于 2015-6-19 20:06
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