设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2100|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 在标题画面前插入图片或动画

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
85 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
19
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-6-21 21:08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想请问一下就是游戏点进去后,如何不直接进入标题画面,而是由黑屏渐变成一个图片“XX工作组制作”,再转入标题画面?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
226 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
329
2
发表于 2015-6-21 21:35:36 | 只看该作者
這個只要用logo腳本就可以實現。
  1. class Scene_Logo
  2. #-----------------------------------------------
  3. # ● 主处理
  4. #-----------------------------------------------
  5. def main
  6.    # 生成LOGO图形
  7.    @sprite = Sprite.new
  8.    @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/66RPGLOGO")
  9.    @sprite.x = 0
  10.    @sprite.y = 0
  11.    Audio.se_play("Audio/SE/LOGO",80,100)
  12.    # 显示计时器
  13.    @show_time=30
  14.    # 执行过渡
  15.    Graphics.transition(40)
  16.    # 主循环
  17.    while @show_time>0 do
  18.      # 刷新游戏画面
  19.      Graphics.update
  20.      # 显示计时器减一
  21.      Input.update
  22.      @show_time -= 1
  23.    end

  24.    # 准备过渡
  25.    Graphics.freeze
  26.    # 释放标题图形
  27.    @sprite.bitmap.dispose
  28.    @sprite.dispose
  29.    
  30.    # 执行过渡,过渡到全黑
  31.    Graphics.transition(40)
  32.   # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
  33.    Graphics.freeze
  34.    
  35.     #再次生成LOGO图形
  36.    @sprite = Sprite.new
  37.    @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/制作组Logo")
  38.     #播放音效
  39.    @sprite.x = 0
  40.    @sprite.y = 0
  41.    Audio.se_play("Audio/SE/LOGO2",80,100)
  42.    # 显示计时器
  43.    @show_time=40
  44.    # 执行过渡
  45.    Graphics.transition(60)
  46.    # 主循环
  47.    while @show_time>0 do
  48.      # 刷新游戏画面
  49.      Graphics.update
  50.      # 显示计时器减一
  51.      Input.update
  52.      @show_time -= 1
  53.    end
  54.    # 准备过渡
  55.    Graphics.freeze
  56.    
  57.    # 释放标题图形
  58.    @sprite.bitmap.dispose
  59.    @sprite.dispose
  60.    
  61.    # 执行过渡,过渡到全黑
  62.    Graphics.transition(60)
  63.    # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
  64.    Graphics.freeze   

  65.    # 进入标题画面
  66.    $scene = Scene_Title.new
  67. end
  68. end
复制代码
素材請自行準備

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
怪蜀黍 + 150 认可答案

查看全部评分

我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
85 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
19
3
 楼主| 发表于 2015-6-21 21:46:56 | 只看该作者
妖精蕾贝卡 发表于 2015-6-21 21:35
這個只要用logo腳本就可以實現。素材請自行準備

脚本用了。素材来源也改了。但是还是不行
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
226 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
329
4
发表于 2015-6-21 21:49:25 | 只看该作者
滑板天空 发表于 2015-6-21 21:46
脚本用了。素材来源也改了。但是还是不行

在Main腳本中$scene = Scene_Title.new改為$scene = Scene_Logo.new

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
滑板天空 + 20 改好了谢谢

查看全部评分

我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 18:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表