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88楼
发表于 2015-8-14 21:19:44
手机端发表。
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只看该作者
本帖最后由 ppr2d06a 于 2015-8-30 20:45 编辑
看了各位留言 我才想起这个网站是一个 RM 论坛 RM论坛的比赛该用的就是RM(系列)
所以就不再争论了
以下以变为废文
去年那個人 就是我
順帶一提 夢想引擎工作室是新帳號
其实我认为这个比赛的目的就是要鼓励国内的独业余开发者去开发游戏
如果游戏只是业余开发的话 我觉得用什么引擎也没所谓吧 反正业余的开发者(我)选用什么游戏引擎只是看兴趣与手感吧
我之前在小学时用了许久rmvx到后来的rmva 但是我想开发一些小游戏 或 物理游戏(类似angry bird的那种) 因为我不会写脚步 用事件又太麻烦 用rm 系列制作除了rpg以外的游戏对我来说简直是不可能 而且我想让我的游戏在手机平台也能玩 所以到中学时看见了unity变为免费了便尝试去自学 我觉得它很容易和方便所以从此以后就没在用rm系列
我用u3d听下来好像很牛逼 不过我用u3d制作的游戏比起站内的rm高手的游戏还要差好几个次元
所以 用什么引擎其实就是看自己的兴趣与手感 就算用的是rm 制作的游戏也能好厉害(如steam上的雨血,to the moon之类的) 反而就算用的是 u3d unreal之类的 制作的游戏也可能只是一个垃圾(如我的游戏)
反而我觉得限制的用的程序就像是限制了创意 因为限制的用 rm agm 等就好像限制了游戏只能是 rpg 或 动作游戏等 如果我有其他的游戏类型 用rm agm 之类的几乎做不出
所以呢 可以放松一下限制吗? |
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