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拜读好文~可惜没经过文中描述的黄金时代,加入的时候正好是重建的时候,对RM的回顾最前也仅是追忆到08年左右,当然那个时候没有加入柳啊,而是在一个群里,那个时候记得vx出来没多久,还记得有个非常nice的人,每个礼拜群邮箱传范例。之后就想着把脑洞付诸游戏ww,便有了第一个黑历史(误)。但随着nice君的出走(被群主群友气走了OTL),圈子抛弃RM转投各大网络游戏(误),失去圈子的某人便一脚踏进重生后的66rpg,陷入横版坑一发不可收拾(误)。期间无数次YY自己可以做个出色的游戏,然后一次次YY被破碎。总结:大神都太屌。随着一次次的自信心受挫,对RM的一点点熟悉,一个与我而言的黄金时代却在悄悄来临中。ultimate overlay的到来带来的惊喜仍然历历在目,音君、星君、突突、还有ps姬、猫叔、仲秋、L君等等,也不知因为何种因缘巧合,大家就这么相遇了。短七可以说是一段高潮,但这段高潮自己也只是打个酱油,因为还是没什么自信w短七后自己暗暗下了一个目标,要做一个比GK还要棒的游戏,至少是画面上(233333),于是YY MODE ON,并开始陷入对ultimate overlay的无限尝试,也是从那个时候开始真正认真研究起脚本,期间又认识了不少人,其中还有聊得很投机的树海姐。
然而,如今回想,那段时光恐怕再不回来。
GK的风靡带来了VS风的过分崇拜,之后有一阵圈子内外都陷入对VS风泛滥的批评之声,之后开始引申到素材盗用之类的问题。顺带着千年一面臼井脸也被拖出来乱棒打了个半死,但是作为稀少的可观的易得手的素材,至今还是被充分利用着(然而现在臼井关了……)也是为了摆脱VS风的影响,星君出了RB,虽然我个人还是更喜欢GK。RB中星君使用的是自己改的XP素材,也启发我通过修改RTP素材来达到面目一新的效果,于是将坑的人设、地图全部大换血,变成了现在的模样,并且那个时候对自己的浮躁做了些反思,所以决定在填完之前都不发布策划贴,自己默默地埋头填。期间逛起了外站,注册了ID,拥有一个自己的主页,在里面放了几张截图,似乎反响还可以,心灵受到了鼓舞。那时正值毕业季,和树海姐也有半年没联系,正当我很开心地想跟树海姐讨论大换血及之后的事情时,才知道斯人已去……
RB过后圈子里对RM的讨论事实上已经在降温了,虽然之后星君出了个小游戏,PS姬也不断有新坑冒出来,但热度的维持是很困难的,圈子里的谈论话题也渐渐被商业游戏和情感路线给占据w一开始大家也都不在意,觉得不过是稍稍岔开一下话题,群里大吼一声”快填坑“什么会激起一阵浪花,但渐渐的,似乎喊口号也没有用了呢w”RM就玩玩“,以为是大家喜新厌旧,但或许是每个人身上都发生着变化,学业、毕业、求职、恋爱,随之共同话题更多的放在了三次元的丰富生活上,RM如今只能说是维持我们这个小圈子的一个非常微小的理由。因为圈子不太讨论RM,于是开始转移阵地,目标则是选了那些对经典JRPG非常着迷的群还有贴吧,在那里获益甚多,但三次元真的很无敌www群主因为三次元感情问题把群解散了,再一次失去了可以尽情讨论地方。
当我试图再次回到过去的轨迹,比如逛外站看帖子讨论时,发现这也办不到了,今年,rpgmakervx.net域名出售,rpgrevolution.com域名出售,rpgmaker.net一度陷入没钱续服务器的问题,臼井关闭分享。
然而,66rpg还在。
我不知道我会做继续做rm多久,只知道每天回到家会习惯开电脑后开vx,然后开始有的没的填,期间被老妈无数次唠叨,就好像开着bgm一样www如今填坑是一件非常愉快的事,因为我可以带着我的大耳机,开着喜欢的bgm,忘记白天打僵尸的烦恼,忘记单位里的明争暗斗,只需要不停地幻想然后将它们变成ps中的画,变成vx里的事件脚本,纯粹而有成就感。即使是不再讨论rm的圈子,但是上去吼一声”我又来问问题啦“,好机油们还是会切换到rm模式来解答,树海姐的帐号依然亮着,这个帐号被她的好机油继承后又活了过来。虽然一次次陷入危机,但是rmn每年的misao还是如期举办,今年又多了音乐类的活动,看着很热闹。短九的时候终于参与了一次,结果还是令人满意的。可能因为种种原因不会怎么常在66rpg上发帖子(因为对水什么的没什么兴趣),但是每天会登陆一下,然后挂机w
曾经一度想过为什么自己所热爱的时光总是不断地消失,然后便明白因为当它存在的时候自己没能紧紧抓住它的美好。
最后,感谢66rpg,还有那个用U盘拷给我rmXP的高中同学w |
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