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楼主: ♂雨
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[已经过期] 有谁知道怎么做储存经验吗?

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-7-29 21:17:29 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-7-29 15:28
怎样?

就是先用变量把经验储存起来,然后做个事件或者经验书,想给谁用给谁用,你可以发了范例给我吗?大好人QOQ
男人不懂永远月经的痛,就像女人永远不懂蛋疼的痛
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发表于 2015-7-29 21:19:13 | 只看该作者
♂雨 发表于 2015-7-29 04:17
就是先用变量把经验储存起来,然后做个事件或者经验书,想给谁用给谁用,你可以发了范例给我吗?大好人QO ...

首先你得传你的已经弄好储存部分的工程···不排除有不兼容的
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-7-30 08:32:41 | 只看该作者
本帖最后由 午睡的风铃 于 2015-7-30 08:45 编辑

草草弄了个事件,不怕麻烦可以试试。
敌群的设置
不死之身的效果是免疫战斗不能,就是默认的1号状态。

公共事件(罗伊德是1号角色的名字)

选项


零散经验值:各角色已经获得的,但还不足够升级的经验值。(如果还有除了分配经验值以外的途径获得经验,就会用到)
现在经验值:角色在这一等级时的总经验值
下一等级经验:升到下一级时,角色的总经验值
等级是否打倒上限:检查角色否还可以升级时使用
升级所需经验值:……
库存经验值:储存起来的,用于分配给角色的总经验值

点评

看起来很用心的帮我了,我万分感谢,只是我游戏里有无限角色生成脚本,所以在没生成之前我是不知道角色ID的,也不能去指定。  发表于 2015-7-30 10:25

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 楼主| 发表于 2015-7-30 10:37:23 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-7-29 21:19
首先你得传你的已经弄好储存部分的工程···不排除有不兼容的

无限生成.rar (1.44 MB, 下载次数: 49)
能够无限生成角色,然后我就是想将储存的经验随意能分给生成的角色。
男人不懂永远月经的痛,就像女人永远不懂蛋疼的痛
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发表于 2015-7-30 12:09:14 | 只看该作者
♂雨 发表于 2015-7-29 17:37
能够无限生成角色,然后我就是想将储存的经验随意能分给生成的角色。

如果 你要转移的存储经验<=存储经验的变量
  1. $game_make_pm[新的角色ID].exp+=你要转移的存储经验
复制代码
存储经验的变量减去你要转移的存储经验
否则
输出对话操作无效
分歧结束

点评

存储器你知道怎么做吧···你按照这里的思路用事件和脚本做可以做的,有不对的你再发····  发表于 2015-7-30 15:32
你不是让我发范例来改吗.....  发表于 2015-7-30 12:28
我不是很懂,因为我对脚本什么都不懂,你直接把我发的范例改成那样就好了。。。。。  发表于 2015-7-30 12:27
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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