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楼主: chd114
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[已经过期] 参考DOTA里的施法方式做了这些回合制施法方式

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-7-31 12:00:47 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-7-31 11:56
10个持续施法的敌人恐怕撑不到施法结束就被干翻了吧···

你这样改变施法方法 难度不是游戏核心么..
如果是 那么各种施法完全是累赘且无意义的复杂.. 比较回合制节奏很慢

如果只是某些技能 作为锦上添花  那么只能说 然并卵..鸡肋的修改233
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2015-7-31 12:17:42 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2015-7-30 19:00
你这样改变施法方法 难度不是游戏核心么..
如果是 那么各种施法完全是累赘且无意义的复杂.. 比较回合制节 ...

类似的效果可以应用到弓箭手这样的职业的角色或敌人上,弓箭手普攻射出去的箭一定回合后攻击到敌人之类的
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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