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[随意闲聊] MV 的情报概要(8.9 既然传子放公告了我就重新整理一下吧)

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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-8-6 11:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 taroxd 于 2015-8-9 18:50 编辑

8月6日
http://www.famitsu.com/news/201508/04085014.html
  • 本体会有 Windows 和 Mac 版,可用于开发手游(native app)。
    55c1f127bb1f1.jpg
  • 支持鼠标触屏操作。已知的功能是点击目的地可以移动等等。
    55c1f1478c3ae.jpg
  • 同时支持横版和竖版
    55c1f132e774e.jpg 55c1f13d3c7df.jpg
  • 预定今冬发售



8月7日上午
感谢 13L 提供:
http://dengekionline.com/elem/000/001/102/1102133/

插图请在原网址查看。
  • 支持输出为 Windows/EXE、Mac/APP、Android/APK、iOS/IPA、HTML5
  • 数据库上限增加到 2000
  • 地图自动分为 3 层(同一层的图块也可以画在不同层里,可以免去部分 Shift 和右键绘图的麻烦)
  • 分辨率变为 816×624,行走图基准大小变为 48×48(各种大小都变为VA的1.5倍)



官网:http://tkool.jp/mv/
http://tkool.jp/mv/new_function//index.html
介绍 PV:https://youtu.be/M1tZfcKArcY
英文官网:http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv


  • 以 HTML5 为基础,可打包为 Windows/exe形式、Mac/app形式、Android/apk形式、iOS/ipa形式。输出 HTML5 形式上传到服务器后,浏览器就可以直接开始游戏。
  • 支持鼠标触屏操作。已知的功能是点击目的地可以移动等等。
    插图
  • 脚本使用 JavaScript。把 js 插件放在指定文件夹之后,可以在「插件管理」中自由开关,并在插件管理器中提供键/值对的设定区域。没有隐藏的类。
    插图 PluginManager_illust.png Script_illust.jpg
    [pre lang="javascript"](function() {

      var parameters = PluginManager.parameters('TitleCommandPosition');
      var offsetX = Number(parameters['Offset X'] || 0);
      var offsetX = Number(parameters['Offset Y'] || 0);
      var width = Number(parameters['Width'] || 240);
      var background = Number(parameters['Background'] || 0);

      var _Window_TitleCommand_updatePlacement =
              Window_TitleCommand.prototype.updatePlacement;
      Window_TitleCommand.prototype.updatePlacement = function() {
        _Window_TitleCommand_updatePlacement.call(this);
        this.x += offsetX;
        this.y += offsetY;
        this.setBackgroundType(background);
      };

      Window_TitleCommand.prototype.windowWidth = function() {
        return width;
      };
      
    })();
    [/pre]
  • 制作 iOS 包需要 Mac 版。Windows 版与 Mac 版会同时发售。
  • RTP 会整合在引擎中。
  • 分辨率为 816x624。所有图像(包括动画)均为原来的 1.5 倍大小。
  • 自动绘制多层地图。
    插图 3layer_illust.png
  • 同时支持横版和竖版
    插图
  • 数据库上限增加到 2000,图标边上会写上图标的编号,可自由增减装备的种类(手部装备,脚部装备等),可自由定义各种信息(原 Vocab 模块中的内容)
  • 增加了变量,开关,事件名的检索。可以搜索开关/变量在哪些事件里出现过。
  • 系统要求 Windows 7 / Mac OS® X 10.10 以上
  • 预定今冬发售。

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pigsss + 100 精品文章
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糯米_包子 + 10 我很赞同
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grayuncle + 45 精品文章
涵影_博 + 15 这是我的上限2333333333

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发表于 2015-8-6 11:25:41 | 显示全部楼层
天使の速递
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发表于 2015-8-6 11:28:27 | 显示全部楼层
QQ图片20150731142911.gif 喜欢XP的素材导入支持度,后来怎么又限制了。
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发表于 2015-8-6 11:32:49 | 显示全部楼层
不知道是不是支持在ios、安卓上运行
如果用了win32api,在手机系统上运行会怎么样

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本体没有,游戏可以  发表于 2015-8-6 11:36
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2015-8-6 11:46:26 | 显示全部楼层
看了这个有点想等mv了。。好了不参加短10了去做曲子。决定了!

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OAO  发表于 2015-8-10 22:00
OwO蓝殿大人  发表于 2015-8-10 21:10
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发表于 2015-8-6 11:47:55 | 显示全部楼层
w素材方面可以和前作共用咩

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如果你买过VA可以用va的素材  发表于 2015-8-7 11:05
没提到。看图片猜吧  发表于 2015-8-6 12:17
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
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开拓者

发表于 2015-8-6 12:29:00 | 显示全部楼层
角色更萌了,可是...地图那褐色山是什么回事...一坨屎啊!

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参与人数 1星屑 +200 收起 理由
上贺茂润 + 200

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极短23参与

发表于 2015-8-6 16:23:18 | 显示全部楼层
支持XP系统吗?

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3Q。  发表于 2015-8-6 17:07
官方透露的仅此主楼所述而已。  发表于 2015-8-6 16:28
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黄金编剧

发表于 2015-8-6 16:28:55 | 显示全部楼层
{:2_270:}为什么官方版还存在战斗图的风格差异啦!
官方到底收了谏山创多少钱
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2015-8-6 17:37:15 来自手机 | 显示全部楼层
我关心脚本和VA的RGSS3兼容度如何
毕竟准备用一些脚本

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RUBY和JAVA肯定不兼容了...  发表于 2015-8-10 09:02
正常来说,应该是不兼容的  发表于 2015-8-6 17:44
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