查看: 3372|回复: 3

[已经过期] 请问如何在游戏进行当中利用脚本修改技能对应的动画?

[复制链接]
梦石
0
星屑
102
在线时间
402 小时
注册时间
2013-11-2
回帖
80
发表于 2015-8-7 11:06:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
武器对应的动画是在数据库里预先设置好的,但是我想给人物加状态之后放相同的技能播放不同的动画,

…あたしは天

梦石
0
星屑
2308
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
回帖
10548

开拓者贵宾

发表于 2015-8-7 11:27:01 | 显示全部楼层
不用脚本的话,就让状态直接换掉使用的技能吧。

用脚本的话,自己改 Scene_Battle#use_item 里 show_animation(targets, item.animation_id) 中的动画 ID。我不提供写好的脚本和范例。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
102
在线时间
402 小时
注册时间
2013-11-2
回帖
80
 楼主| 发表于 2015-8-7 11:46:32 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2015-8-7 11:27
不用脚本的话,就让状态直接换掉使用的技能吧。

用脚本的话,自己改 Scene_Battle#use_item 里 show_anima ...

回大大,我用的是xas系统,并不是在回合制战斗中进行显示动画,而是在地图上,被命中的怪物身上
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
61
在线时间
251 小时
注册时间
2015-5-14
回帖
430
发表于 2015-8-7 15:58:49 | 显示全部楼层
库拉托斯 发表于 2015-8-7 11:46
回大大,我用的是xas系统,并不是在回合制战斗中进行显示动画,而是在地图上,被命中的怪物身上 ...

地图上直接用分支条件判断不就得了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部