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本帖最后由 御之嵐 于 2015-8-12 22:03 编辑
3號開關 關閉時
不會執行 GameOver
不管是 事件的戰鬥 還是 隨機的戰鬥
全滅後 會執行 3號 公共事件
但是是在地圖上執行
不是在 戰鬥中執行- module BattleManager
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 全滅時的處理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.process_defeat
- $game_message.add(sprintf(Vocab::Defeat, $game_party.name))
- wait_for_message
- unless $game_switches[3] #3号开关關閉时,不結束遊戲
- revive_battle_members
- replay_bgm_and_bgs
- SceneManager.return
- $game_temp.reserve_common_event(3) #数字为公共事件ID
- else
- SceneManager.goto(Scene_Gameover)
- end
- battle_end(2)
- return true
- end
- end
复制代码 跟 neverstop 大 差不多
只是我這個多了開關而已 |
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