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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-20 21:50:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1:物理命中和物理闪避以及物理反击是怎么算的?我物理命中100%,对方物理闪避100%时也是必中?
2:想做一个“乾坤大挪移”技能状态,把对方的技能反给对方,最好还能设置反击的伤害比率
真心求教!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2015-8-20 21:56:24 | 只看该作者
找一个教我脚本或者帮我写脚本的同伴,可有偿,有意者留qq,谢谢
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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发表于 2015-8-20 22:45:54 | 只看该作者
命中、闪避、反击都是分开的,命中是命中,闪避是闪避,反击是反击。
攻击先判断是否反击,之后判断命中,如果命中才判断是否会闪避。
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 楼主| 发表于 2015-8-20 23:19:32 手机端发表。 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-8-20 22:45
命中、闪避、反击都是分开的,命中是命中,闪避是闪避,反击是反击。
攻击先判断是否反击,之后判 ...

什么意思?我怎么样设置才会正常?就是想弄技能加状态提高闪避

点评

好的,谢谢你了  发表于 2015-8-21 00:16
我不想加QQ,我并不是6R的客服。  发表于 2015-8-20 23:55
就是技能的【命中类型】,那里选择是物理还是魔法类型,如果选“必定命中”那就会无视反击了。  发表于 2015-8-20 23:55
可以加qq吗?教教我好吗?  发表于 2015-8-20 23:49
反击分物理、魔法,你确定自己设置对了吗?  发表于 2015-8-20 23:39
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