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[已经解决] 怎么实现伤害敌人,却给自己加状态?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-8-20 23:50:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么实现伤害敌人,却给自己加状态?求教,感激不尽!

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

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发表于 2015-8-20 23:57:51 | 只看该作者
技能计算公式:
  1. a.add_state(2); 技能原计算公式
复制代码
原理请自己阅读图书馆——《伤害公式的妙用》。

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ctrl+f都不会用的话我就没法帮你了。  发表于 2015-8-21 00:40
找不到啊。。。。  发表于 2015-8-21 00:07

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 楼主| 发表于 2015-8-21 00:06:42 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-8-20 23:57
技能计算公式:原理请自己阅读图书馆——《伤害公式的妙用》。

谢谢!!!!!
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-8-22 08:59:31 | 只看该作者
  1. a.add_state(X); 原公式
复制代码
没记错的话你用这个办法,即使附加了状态也是看不到信息提示

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提示信息写在技能发动那里就好了……  发表于 2015-8-22 16:59
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-8-22 17:00:24 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-8-20 23:57
技能计算公式:原理请自己阅读图书馆——《伤害公式的妙用》。

这种方法如果技能miss那么状态也不会附加……有没有就算miss了也照常给自己上状态的?

点评

……233好的我知道了……  发表于 2015-8-23 17:34
那就需要在脚本里写了。也可以用TD触的额外行动脚本来完成。  发表于 2015-8-22 18:12
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-8-23 16:29:46 | 只看该作者
這邊是想說用A技能設定公共事件去觸發狀態輔助丟在自己身上
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组图打开中,请稍候......
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