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[已经过期] 关于ARPG敌人减速的想法

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-8-21 07:47:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因为一直在弄ARPG就想弄个减速技能,搞来稿去都不行啊,果然ARPG好麻烦啊,有谁有办法吗?
@H·H·Y  

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发表于 2015-8-21 16:37:07 | 只看该作者
降低移动速度?降低敏捷(CP制战斗的速度依据)?麻烦你说明白一点

点评

如何做到判断单一的事件符合条件  发表于 2015-8-21 23:51
直接用‘并行处理’来做如何?设置符合条件后指定的角色或怪物速度降低。  发表于 2015-8-21 16:38
谜梦个人工作室:群号  397549060
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-8-21 21:39:36 | 只看该作者
是事件ARPG么,如果是脚本的话就无力了……

点评

多敌人的话就分别打开对应开关好了。  发表于 2015-8-22 21:46
你的手单一事件,要是多个事件敌人怎么办?  发表于 2015-8-22 03:49
连环爪:造成大量伤害并使敌人3秒内移动速度降低。技能效果位于18号公共事件。  发表于 2015-8-22 00:39
范例工程就有一个能够降低敌人移动速度的招式,你可以参考一下  发表于 2015-8-22 00:36
http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=375877&pid=2581538  发表于 2015-8-22 00:36
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