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[讨论] 开发RPG maker手机模拟器征求小伙伴!老鸟新人都可以

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发表于 2015-9-14 14:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-9-14 14:25 编辑

我自己用monogame实现了 RGSS2, 也就是说,用RPG maker VX 写的游戏,不用改半个代码,就可以直接跑在移动平台上。 为了更好的测试平台,特地找个会用RPG maker VX的人制作测试游戏!

项目简介:

说明:
   将RPG maker VX制作出的游戏直接运行在移动平台, 拓展开发者游戏发布渠道!
进度:
   所有RGSS2的内建类,内建模块都基本实现, RPG maker vx 自带的脚本跑起来没问题。需要有现成的,完整游戏来测试稳定性,和bug,并提交到商店,走遍完整流程。
演示:
http://tieba.baidu.com/p/4008910874
支持多平台的应用商店:
WIN8.1 store APP, Windows Phone 8.1,  Andorid(移植中。。。) (如果你对MONO 和 IOS 很熟悉,也欢迎来移植IOS)
限制:
由于移动平台的特殊性,为了性能,图片和音频素材可能需要预先转成指定格式。


小伙伴要求:
1. 会使用RPG maker VX, 新人没关系,目前我们只需要能用默认素材, 做一个简单的游戏,为测试模拟器, 尝试发布到商店就可以。
2. 也欢迎老鸟来指导和给出更多建议。
3. 有意向请站内私信联系。


也欢迎大家提供一些好的RPG maker VX的技术群,我可以去里面找找看。

==========================================================

版规里是不能在帖子内容中留QQ的,已经替你编辑  by:三途亚梦

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支持VA 和VX么?如果运行稳定的话,可以联系下我1158122500  发表于 2015-9-20 04:41
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开拓者贵宾

发表于 2015-9-14 15:38:29 | 显示全部楼层

然而,调用了WIN32API的并不能跑的样子
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 楼主| 发表于 2015-9-14 16:06:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 sophy 于 2015-9-14 16:12 编辑
orochi2k 发表于 2015-9-14 15:38
然而,调用了WIN32API的并不能跑的样子


你没看我上面的demo嘛。。。
我完全基于移动平台的游戏引擎自己实现了RGSS2啊。。。
怎么可能是WIN32 API,,,、


我不是说在手机上跑RPG maker。

而是RPG maker 制作出的游戏, 跑在手机上。

本质上就是解析Ruby 代码, 然后画出来。
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-9-14 16:31:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-9-14 16:35 编辑
sophy 发表于 2015-9-14 16:06
你没看我上面的demo嘛。。。
我完全基于移动平台的游戏引擎自己实现了RGSS2啊。。。
怎么可能是WIN32 API ...


楼上的意思是:RGSS2 里面有一个类,叫做 Win32API,你实现了嘛?

MV 大法好
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发表于 2015-9-14 16:46:29 | 显示全部楼层
用win32api的对移动平台的支持也不友好没必要移植
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 楼主| 发表于 2015-9-14 16:50:37 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2015-9-14 16:31
楼上的意思是:RGSS2 里面有一个类,叫做 Win32API,你实现了嘛?

MV 大法好 ...

嗯,这个倒没有,如果要弄,也只能工作在Win/WP平台了。。就不能移植到Android了。

不过由于是自己实现的,RGSS 的API 也是可以扩充的,

你们一般会用win32 API做些什么事情呢,一般来说移动平台的限制比较大,总归不是PC
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-9-14 16:53:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-9-14 16:59 编辑
sophy 发表于 2015-9-14 16:50
嗯,这个倒没有,如果要弄,也只能工作在Win/WP平台了。。就不能移植到Android了。

不过由于是自己实现 ...


最常用的,鼠标和全键盘、扩展分辨率

涉及 RtlMoveMemory、CallWindowProc 的各种黑科技

涉及兰触的各种黑科技
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 楼主| 发表于 2015-9-14 16:56:54 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2015-9-14 16:53
最常用的,鼠标和全键盘、扩展分辨率

涉及 RtlMoveMemory 的各种黑科技

嗯,鼠标,分辨率,这些移动平台倒是不需要,都是靠触摸操作,移动端也没有window的概念,其他的我要研究研究,有用的,我可以伪装一些“win32”API 给大家用。。

由于我对RPG maker 本身了解不多,所以需要各位大神相助啊~~这样我才知道,大家需要哪些,哪些能弄,哪些不能。

点评

网络化,真3D脚本也需要到Win32API  发表于 2015-9-20 11:32
输入法?  发表于 2015-9-14 19:50
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八宝粥的基叔

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发表于 2015-9-14 17:22:23 | 显示全部楼层
@上贺茂润 汝的《长名》拿来试试不?
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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唯一的信徒

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发表于 2015-9-14 18:09:00 | 显示全部楼层
https://github.com/Ancurio/mkxp

RM众花在造轮子上面的时间总是让人可悲2333
(把mkxp port了好了,别去自己写了... 前途没有多少的
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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