查看: 2240|回复: 2

[已经解决] 如何让角色使用特定技能、造成0伤害时、不显示战斗文本

[复制链接]

漾夕☽星化残月☾

梦石
0
星屑
8611
在线时间
3858 小时
注册时间
2015-5-12
回帖
2022

剧作品鉴家

发表于 2015-9-21 21:30:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 御曹司 于 2015-9-21 22:28 编辑

如何让角色对角色使用技能造成0伤害时、不显示战斗文本?
QQ截图20150921212942.png
求各位大大解答

…あたしは天

梦石
0
星屑
2308
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
回帖
10548

开拓者贵宾

发表于 2015-9-21 21:55:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-9-21 21:58 编辑

  1. class Window_BattleLog
  2.   alias_method :dhd_20150921, :display_hp_damage
  3.   def display_hp_damage(target, item)
  4.     dhd_20150921(target, item) if target.result.hp_damage.nonzero?
  5.   end
  6. end
复制代码


你开启技能公式了?这种回复TP的效果本来就不会有NoDamage的文本吧。

上面那段脚本是所有 0 伤害均不显示(未测试),是在没看清你问题的时候写的orz

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

漾夕☽星化残月☾

梦石
0
星屑
8611
在线时间
3858 小时
注册时间
2015-5-12
回帖
2022

剧作品鉴家

 楼主| 发表于 2015-9-21 22:20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 御曹司 于 2015-9-21 22:27 编辑
taroxd 发表于 2015-9-21 21:55


你开启技能公式了?这种回复TP的效果本来就不会有NoDamage的文本吧。

的确开公式了。。。公式没什么伤害、只是
让角色增加傀儡状态、从而让公共事件判断技能使用者。。。不过我
在脚本Window_BattleLog332行里加上
return if item.is_a?(RPG::Skill ) && item.id == 323 # <- 加这行然后改id
就不会显示了
总之感谢版主大大啦!!~以后说不定还会用到
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部