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[原创发布] 【短十】娱乐类RPG《我来给你生个蛋》

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-10-3 19:46:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 电车之熊 于 2016-2-18 19:42 编辑


游戏名:我来给你生个蛋
制作者:电车之熊
制作工具:rpgmaker va
游戏类型:娱乐类RPG
游戏时长:0.5-1.5小时
游戏大小:35.6MB
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgUopJi
制作感想

游戏截图

制作素材

游戏攻略

鸣谢


10.06更新 修正点击“否”时,怪不动。

评分

参与人数 4星屑 +84 梦石 +3 收起 理由
回转寿司 + 3 短十参与奖
W.Q.C. + 15
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冷峻逸 + 20 邪恶

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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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开拓者

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发表于 2015-10-3 21:13:51 | 只看该作者
对了一下素材清单,抬头那个鸟人明明是魔导巧壳里的……

点评

啊 的确是啊 漏了一个 图片是出自战女神zero 谢谢提醒  发表于 2015-10-3 21:40
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-10-3 21:21:13 | 只看该作者
论坛玩galmage 指日可待。

我大家教永不弃坑
联络方式:QQ1747800952
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-10-3 21:32:54 | 只看该作者
本帖最后由 落雪鸦杀 于 2015-10-3 22:01 编辑

论坛玩HRPG
指日可待。
反白而已

为什么我一打开就(最少看起来像)是结尾的剧情。。。
为什么李狗蛋的行走图很怪异。。。一会是蛋一会是死了的李狗蛋。。。
为什么那个天使妹子能走过河水。。
为什么就那么一段剧情啊。。。

而且感谢名单里感谢TAROXD大大那里一个字数错了吧(然而这个bug不需要修改)

点评

我错了,现在已经修复了,能不能再给我一次机会,再玩玩呢。  发表于 2015-10-3 22:57
抱歉 第一次弄游戏 一定是我弄错了 我这就该  发表于 2015-10-3 22:09
你想多了 ,只是一图片而已  发表于 2015-10-3 21:41
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-10-3 22:27:14 | 只看该作者
第二张图好像永远的伊苏啊,天使的设定好像天降之物啊,最后一张图是zi gong吗?

点评

略叼额。  发表于 2015-10-5 15:39
更正,1983年首部 RPG 為《POIBOS》,1984年的 RPG 是《龍塔》(德魯亞加之塔),1986年的 RPG 是《勇者斗惡龍》,1987年的 RPG 是《伊蘇》和《最終幻想》。  发表于 2015-10-5 12:51
咕嘿嘿~  发表于 2015-10-4 15:29
是啊是啊。就是伊苏。伊苏是日式RPG的始祖级的经典啊,太多东西可以学习的。最后一图是最终BOSS战,圣宫,我英文不行,你打的字母我一个看不懂啊  发表于 2015-10-4 11:16
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-10-3 22:41:52 | 只看该作者
为什么说有病毒?

点评

纳尼 ,不要吓我,怎么可能,话说,就我这智商的也不会做做病毒啊, 你用的是什么杀毒软件啊!是360吗 我再杀杀看。  发表于 2015-10-3 22:53
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-10-4 00:08:04 | 只看该作者
道理我都懂,为什么截图妹子的胸口有坨屎

点评

亲你可以把它改成粉红色  发表于 2015-11-13 19:41
这个····这个 图是搜出来的····出自 战女神O,胸前本来就有那坨,我也不敢把它P掉啊 PS:喵大,几点了,还不碎觉。  发表于 2015-10-4 09:05

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
grayuncle + 6

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-10-6 08:41:16 | 只看该作者
看封面难道会是纯洁的游戏吗?

点评

这个······这个···· 这是一部反映鸟娘生活的作品,鸟娘生活的作品就是这样的呀!呵呵~~~~~呵~~~~(汗)  发表于 2015-10-6 09:24
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-10-6 14:20:26 | 只看该作者
小孩子根本把持不住。。
追逐战挺有。创。。意。。
和那个门对话的话,口就会停下来不动了。。不知道是bug呢还是为了减轻难度。。

点评

我勒个去 ,的确是啊,我当时,光测试钱够与钱不够都点“是”的效果了,没有测试“否”的情况,看来做个小游戏太需要逻辑思维了。想我这样大....  发表于 2015-10-6 18:21
那你漏了一个情况就是钱不够的时候去对话,那样怪也不动了,可以慢慢去捡。。  发表于 2015-10-6 16:04
我的设想是与门对话是,怪不动。如果没钱门不开,怪继续。若门开了,怪也不动了。真实是这样吗。终于有人玩了。泪目感动中·····  发表于 2015-10-6 15:58
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发表于 2015-10-6 18:35:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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