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[原创发布] 「MV/MZ发布」ULDS

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发表于 2016-4-28 10:34:59 | 只看该作者
king 发表于 2016-4-8 10:28
1.这个插件的作用,就是 雾气  的效果,当然还可以实现影子、云啊之类的……RMXP的功能(为什么后面的版本都 ...

实在是搞不懂这个   可以发个范例给我吗?  谢谢啦
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发表于 2016-6-22 14:41:46 | 只看该作者
king 发表于 2016-4-8 10:28
1.这个插件的作用,就是 雾气  的效果,当然还可以实现影子、云啊之类的……RMXP的功能(为什么后面的版本都 ...

请问怎么实现放两张图呢?

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找VA版的ULDS,我记得有个教程来着。VA的和MV在设置上差不多。  发表于 2016-6-22 14:48
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发表于 2016-8-18 20:45:46 | 只看该作者
你好,我是《午夜教室》这个游戏的计划人,看到了您的这个光影脚本超级感谢,不知道可不可以请您帮着做菜单的脚本。我自己出钱,是有偿的,如果方便的话,希望帮忙。我的qq和微信都是653224117
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发表于 2016-12-2 23:44:21 | 只看该作者
网址好像点不开了
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发表于 2017-5-15 02:42:27 | 只看该作者
king 发表于 2016-4-8 10:28
1.这个插件的作用,就是 雾气  的效果,当然还可以实现影子、云啊之类的……RMXP的功能(为什么后面的版本都 ...

亲 图层阴影可以作用于 人物(角色) 吗?

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不能! 人物(角色)的阴影有单独插件,你搜索一下,论坛有  发表于 2017-5-15 08:41
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发表于 2017-7-22 04:26:46 | 只看该作者
king 发表于 2016-4-8 10:28
1.这个插件的作用,就是 雾气  的效果,当然还可以实现影子、云啊之类的……RMXP的功能(为什么后面的版本都 ...

亲 可以使用开关来控制 ulds图层的显示吗? va版本可以 mv版本呢?
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发表于 2018-1-26 20:56:40 | 只看该作者
怎么使用啊
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发表于 2018-2-27 18:36:08 | 只看该作者
我写了代码,但是出不来效果。。。。
<ulds>
{
" project\img\parallaxes":"stopp",
   "z":1,
    "x":"this.rx(0)",
    "y":"this.ry(0)",
    "opacity":10
}
  </ulds>
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发表于 2018-6-27 23:46:17 | 只看该作者
您好,我是初学者,您制作的RPGMV的ULDS插件的使用命令好像和VX版的不一样,blend_type:这个命令好像没有用,插件的说明也不像VX版的这么详细,请问是不是没有这个功能?另外,"hue"/"smooth"这两个命令的说明有详细点的吗?谢谢

点评

具体参数可以查看 F1 文档的 Sprite 类  发表于 2018-6-28 21:43
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发表于 2018-6-29 10:43:34 | 只看该作者
谢谢,已经看了帮助文档的那部分和前面的楼层,blendMode已经会用了,但没看见"hue"/"smooth"相关的内容啊,不懂编程,英文也不太好,请问是只能使用属性里面的那些命令吗?方法里面的setColorTone ( tone )什么的能使用的吗?那个filters命令后面的值应该是啥?([r,g,b,a])还是([r,g,b,gray]),谢谢。

点评

hue,smooth 在 Bitmap 里; 只能使用注释里提到的和 Sprite 属性里面的;方法不能使用  发表于 2018-7-2 14:39
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