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楼主: taroxd

[原创发布] 「MV/MZ发布」ULDS

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Lv4.逐梦者

梦石
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2014-4-11
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开拓者

发表于 2018-7-30 17:08:55 | 显示全部楼层
发现问题
PC没问题,手机有问题
大地图的时候图层会变纯黑
测试发现,应该是图片的尺寸太大了就会变纯黑了。
比如90X60的地图就不行
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Lv1.梦旅人

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2018-1-14
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发表于 2018-8-11 15:49:23 | 显示全部楼层
呃.....想问一下为什么我用这个脚本的时候插入的图片会跟着主角左右移动....很鬼畜....我没改HELPER,然后信息写的是
<ulds> {
     "name": "1",
     "x": 0,
     "y": 0,
     "loop": false
   } </ulds>
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-11 20:56:43 | 显示全部楼层
楼主,这个插件可以商用吗?

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可  发表于 2018-8-13 21:11
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Lv1.梦旅人

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2019-1-26
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发表于 2019-1-31 20:55:50 | 显示全部楼层
急问大大,图层的混合模式如何设置为正片叠底模式呢?也就是乘的图层属性。使用vxace版的blend type,1号属性无效果,只有2号的线性减淡有用。使用MV版的blendMode的1号属性是线性减淡,2号直接黑屏,但是能显示菜单。哭了。如果这俩个一直用不成正片叠底,就要考虑用rpgmaker xp了。
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Lv1.梦旅人

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2019-10-31
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发表于 2019-11-1 19:30:13 | 显示全部楼层
這是我測試後可以使用的數據
提供給還不會用的大家
圖檔一律放在img/undefined(要自己新增這個資料夾)裡面
只是目前我使用唯一的缺點是在MV裡面沒辦法直接預覽地圖QQ
視差背景調整完後要改回無

以及63號圖塊沒有發揮無法行走的效用

<ulds> {
"name": "底圖",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z":1,
"loop": false
} </ulds>

<ulds> {
"name": "遮擋",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z":4,
"loop": false
} </ulds>

<ulds> {
"name": "陰影",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z":3,
"loop": false,
"blendMode": "2"
} </ulds>

<ulds> {
"name": "高光",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z":7,
"loop": false,
"blendMode": "1"
} </ulds>
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-12-1 21:58:10 | 显示全部楼层
请测试一下最新版本的mv,已经无法制作出移动的图像了。(横向移动的星星图像)。我在2018年还成功制作出来了。现在却不行了。请问下是版本问题么?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-8-17 08:36:37 | 显示全部楼层
谢谢分享.支持
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-8-17 09:07:10 | 显示全部楼层
你好.链接地址打不开了.求帮忙看看那?
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Lv2.观梦者

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发表于 2020-12-12 00:33:38 | 显示全部楼层
使用字符作为输入,比如用变量1控制图片所在层数。
"x": "this.rx(1)",
"y": "this.ry(1)",
"z":"v[1]",
效果是每帧都会刷新,非常鬼畜。
暂时没想到该怎么改,还在研究代码里定义的updater的含义。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-3-12 02:03:15 | 显示全部楼层
拿铁不加糖 发表于 2018-8-11 15:49
呃.....想问一下为什么我用这个脚本的时候插入的图片会跟着主角左右移动....很鬼畜....我没改HELPER,然后 ...

你好 我也是这样 你解决了嘛
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