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楼主: MonsterJohnCN
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[原创发布] 自由图层系统 - FreeLayers 【2015.11.3 18.29.37】

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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:47:28 | 只看该作者
FreeLayers 2015.10.29 20.38.31
紧急新增了一个功能。
上一个版本的cw, ch默认为窗口的宽高,但对于大部分图层来说必须手动设置。
本次更新新增了自动匹配“导入的图片”的宽高。
这意味着现在开始,你在绝大多数情况下不用再去调整cw, ch属性了。
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 楼主| 发表于 2015-10-30 01:50:59 | 只看该作者
FreeLayers 2015.10.30 01.34.16
◆修复了Z轴排序混乱的BUG
◆修复了图像在地图边缘时,使用事件中的“画面抖动”会显示出黑边的BUG
◆新增了fill功能,这个功能可以指定某个图像自动重复填充,直到填充满整张地图
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 楼主| 发表于 2015-11-1 07:52:36 | 只看该作者
FreeLayers - 2015.11.1 07.37.04
人工置顶。
更新了大量脚本,这样可以在事件中调用脚本来控制图层。
提供了一些可以实现帧动画效果的接口。
后续会考虑内置一些方便的脚本来实现帧动画效果。

不过总算是解决了BUG了。
换场景,同地图内传送,该踩的坑差不多都踩了OTZ
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发表于 2015-11-1 09:13:26 | 只看该作者
越来越强大了.
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 楼主| 发表于 2015-11-3 18:40:51 | 只看该作者
FreeLayers 2015.11.3 18.29.37

修正了一个BUG,这个BUG曾导致基于loopx/loopy的平移动画会出现卡顿的问题。
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发表于 2015-11-22 13:07:10 | 只看该作者
请问我这样设置少了哪些?还是全错了。

无标题.png (12.97 KB, 下载次数: 24)

无标题.png

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我是用MV地图自带的截图将地图截下来制作的远景图。  发表于 2015-11-22 13:08
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 楼主| 发表于 2015-11-26 18:47:23 | 只看该作者
本帖最后由 MonsterJohnCN 于 2015-11-26 18:49 编辑
2825136 发表于 2015-11-22 13:07
请问我这样设置少了哪些?还是全错了。


谢谢使用,不过使用前请花一点时间看一下插件说明。

你填写的Z值是属于默认系统图层的,你可以用-9999或者-10001或者更大、更小的Z值,但不能用-10000。
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发表于 2015-11-28 13:39:42 | 只看该作者
本帖最后由 2825136 于 2015-11-28 20:14 编辑

从-1,-9999,-10001所有负值我都试过了,无法显示远景图。不知道如何设置全屏,2倍放大有些失真。请指教,谢谢。

无标题.png (6.12 KB, 下载次数: 27)

无标题.png

无标题3.png (4.19 KB, 下载次数: 25)

无标题3.png

无标题1.png (503.32 KB, 下载次数: 29)

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无标题2.png (843.4 KB, 下载次数: 27)

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发表于 2015-11-28 13:47:24 | 只看该作者
本帖最后由 2825136 于 2015-11-28 19:18 编辑

提问错误,楼主请帮忙删除。谢谢。

点评

然后如果你的地表是不透明的,那么远景图就看不到。还有检查你的远景图Z轴是否和其他图的Z轴重复了  发表于 2015-12-4 01:51
我这边本地测试是完全没问题的,所以不知道你那边是如何设置的。然后如果放大失真,那说明是你源文件大小尺寸不够(你可以截图发一下  发表于 2015-12-4 01:51
检查你是否使用了系统默认的远景?有办法上传一下你的地图数据包文件么?  发表于 2015-12-4 01:47
远景图无法显示问题没有解决。所有的负值都无法使用。  发表于 2015-12-3 18:49
已解决了吗,那谢谢使用:)  发表于 2015-12-3 16:01
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发表于 2015-11-28 23:41:33 | 只看该作者
使用时发现与TerraxLighting脚本有冲突,有方法解决吗?

点评

近期会对本脚本进行后续更新,我会看看这个问题的,可以补充一下冲突的具体表现吗?  发表于 2015-12-4 01:53
收到,近期会进行处理  发表于 2015-12-3 16:00
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