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[交流讨论] 伪3D,总感觉哪里不对哈哈~

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梦石
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发表于 2015-10-30 20:29:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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余烬之中 + 10 透视完全ORZ

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梦石
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发表于 2015-10-30 20:45:16 | 显示全部楼层
主角没变形
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发表于 2015-10-30 20:53:35 | 显示全部楼层
好厉害.....然后房子有点歪
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 楼主| 发表于 2015-10-30 20:58:24 | 显示全部楼层
汪汪 发表于 2015-10-30 20:53
好厉害.....然后房子有点歪

应该是一般的3D都会随着角色移动然后透视会自己变动。。这个光画一个房子还行 房子多了就。。

点评

作为第三人称游戏.......做出立体的感觉就好....然后这是怎么实现的?求教  发表于 2015-10-30 21:01
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发表于 2015-10-30 21:01:47 | 显示全部楼层
1、主角的透视和建筑物不对
2、建筑物的透视效果也很现实有差别
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2015-10-30 22:22:10 | 显示全部楼层
因为每个物品一个透视 结果四座房子四种透视当然爆炸
你这3D有点太伪了吧...
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 楼主| 发表于 2015-10-31 09:26:29 | 显示全部楼层
huntluo 发表于 2015-10-30 20:58
应该是一般的3D都会随着角色移动然后透视会自己变动。。这个光画一个房子还行 房子多了就。。 ...

额,就是拿官方素材到PS里面做一下拉皮而已。。。。
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发表于 2015-10-31 12:52:39 | 显示全部楼层
只知道房子看着别捏,树的影子不对,猪脚还是平面的。
制作XP特效,找我。
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梦石
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发表于 2015-10-31 13:04:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-28 17:15:58 | 显示全部楼层
请问楼主有插件吗?
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