设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1829|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 战斗窗口的特技放在第一位 文字改变 属性还是攻击

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2461
在线时间
472 小时
注册时间
2012-4-10
帖子
242
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-11-12 14:55:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
新人求解!如题!

我把战斗窗口特技已经放第一位置了  文字改变了 可属性还是攻击!

Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
3
星屑
7522
在线时间
3542 小时
注册时间
2011-7-21
帖子
2284

极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

2
发表于 2015-11-12 17:39:52 | 只看该作者
光改文字肯定不行,你应该把下面的那一段脚本内容也替换下位置
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2461
在线时间
472 小时
注册时间
2012-4-10
帖子
242
3
 楼主| 发表于 2015-11-12 19:34:32 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2015-11-12 17:39
光改文字肯定不行,你应该把下面的那一段脚本内容也替换下位置

    s2 = $data_system.words.attack
    s1 = $data_system.words.skill
    s3 = $data_system.words.guard
    s4 = $data_system.words.item
    @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])   
    是这样改吗? 可还是不行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
596
在线时间
797 小时
注册时间
2014-7-1
帖子
578

开拓者

4
发表于 2015-11-13 03:05:30 | 只看该作者
  1. Scene_Battle 3
  2.     # 按下 C 键的情况下
  3.     if Input.trigger?(Input::C)
  4.       # 角色指令窗口光标位置分之
  5.       case @actor_command_window.index
  6.       #############################
  7.       when 0  # 特技
  8.          # 演奏确定 SE
  9.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  10.         # 设置行动
  11.         @active_battler.current_action.kind = 1
  12.         # 开始选择特技
  13.         start_skill_select
  14.       when 1  # 攻击
  15.         # 演奏确定 SE
  16.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  17.         # 设置行动
  18.         @active_battler.current_action.kind = 0
  19.         @active_battler.current_action.basic = 0
  20.         # 开始选择敌人
  21.         start_enemy_select
  22.       when 2  # 防御
  23.         # 演奏确定 SE
  24.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  25.         # 设置行动
  26.         @active_battler.current_action.kind = 0
  27.         @active_battler.current_action.basic = 1
  28.         # 转向下一位角色的指令输入
  29.         phase3_next_actor
  30.       when 3  # 物品
  31.         # 演奏确定 SE
  32.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  33.         # 设置行动
  34.         @active_battler.current_action.kind = 2
  35.         # 开始选择物品
  36.         start_item_select
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
hys111111 + 80 我很赞同

查看全部评分

学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2461
在线时间
472 小时
注册时间
2012-4-10
帖子
242
5
 楼主| 发表于 2015-11-13 11:42:32 | 只看该作者
jiushiainilip19 发表于 2015-11-13 03:05

那个属性文字都已经解决了!可是选择攻击后,按取消就不能返回上一层!其他都可以! 工程1.rar (188.74 KB, 下载次数: 62)



回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7817
在线时间
1344 小时
注册时间
2015-8-15
帖子
753
6
发表于 2016-1-18 19:47:28 | 只看该作者
本帖最后由 金芒芒 于 2016-1-18 19:49 编辑
jenganchan 发表于 2015-11-13 11:42
那个属性文字都已经解决了!可是选择攻击后,按取消就不能返回上一层!其他都可以!


Scene_Battle 4 163行    这里好像没改
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 03:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表