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楼主: 踢腿水上飘
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[已经解决] 用变量来记录杀敌数的问题

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

11
发表于 2015-11-16 21:13:02 | 只看该作者
踢腿水上飘 发表于 2015-11-16 20:56
对了
@喵呜喵5

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-11-18 13:42:10 | 只看该作者
  1. M5EC20151114.data.inject(0) {|a, b| a + b}
复制代码

点评

求教这一行放在哪里??  发表于 2015-11-18 13:50
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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

13
发表于 2015-11-19 14:02:12 | 只看该作者
只是打倒一个敌人就+1而不是给特定敌人独立变量加的话……
脚本【Sprite_Battler】里面的“效果开始”那一段,
给3种敌人消失的那里加上变量+1就是了……
大概就是这么干……(变量号自己看情况改,一共3处,顺便,不知道会不会有BUG……)
Sprite_Battler-效果开始
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