本帖最后由 hackey 于 2017-2-8 03:09 编辑
【W.1】噗 在我看来tied要比rm好得多 有了这个即使是横版或者是斜45都可以很容易,或者是非48大小的图块。
rpgmakerweb的帖子里说明了吧:"The settings must be CSV and Orthogonal(直角的). "
横版、斜45度并不支持。
不过非48大小的图格(8x8,16x16,32x32...)倒是能够支持了。
【W.2 】地图党也不是完全胜利,我只想说:动态图块呢!!!!!!!
对于人物遮罩……这玩意能支持吗
总结:
综上所述,Tiled不适用于事件党和使用动态图块的人,我的建议只能是用它的导出为图片的功能,把地图搞成图片作为RM的背景图来做。然后配合RM内置编辑器做遮罩图块,地形以及事件。
动态图块这一点原贴也有在讨论。插件的制作人大概的意思是: Tiled 本身开源,所以也有很多优秀的插件,而 动态图块 这一点很早就有人实现了。
【W.3】平时有稍微用TileD一下。感觉除了用来画地图,切割和组合雪碧图的时候也是挺方便的。而且像上面说的,Tiled 本身开源,拥有很多优秀的插件,所以除了它本身的功能,还能向外拓展很多功能。 |