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发表于 2015-11-20 16:28:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2015-11-20 20:20:49 | 只看该作者
改这个很麻烦,改了框架大小,框架内部的内容也要全部修改,不然会错位。这些都在rpg_windows.js里面可以改。
搜索initialize.call 改括号里面的数,少数内容不在里面,还得花时间去摸索。
另外用了某些插件还得改插件里的。
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发表于 2015-11-20 20:26:21 | 只看该作者
比如initialize.call(this, x, y, width, height)  
x改成x+100窗口就会像右移动100像素
height改成height-100窗口的高会减去底部100像素

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 楼主| 发表于 2015-11-21 10:01:48 | 只看该作者
dc1988123 发表于 2015-11-20 20:26
比如initialize.call(this, x, y, width, height)  
x改成x+100窗口就会像右移动100像素
height改成height- ...

好吧,我找到几个地方都可以改,但是都不能太安逸
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