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[已经解决] 增加怪物额外掉落物品

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-11-23 16:25:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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可不可以给怪物增加额外的物品掉落?

Lv1.梦旅人

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发表于 2015-11-23 17:37:45 | 只看该作者
用敌群事件可以实现,不过得到的物品不会显示在胜利界面插件的战利品列表中。

图中的事件是随机获得道具。1号敌人死的时候10%掉落剑,40%得到额外100G。可以复制事件把条件改2号敌人的,其他敌人依此类推。

点评

其实我觉得直接用事件预先修改战斗bgm最好  发表于 2015-11-25 12:13
还有种办法是取消踩地雷遇怪,改成事件的战斗处理,在战斗处理上面加个更改战斗BGM。  发表于 2015-11-24 21:53
战斗事件是战斗开始才启动的,你想自定义每个敌群的BGM就把系统-音乐-战斗音乐-无,然后敌群事件的条件设定成第二个的回合0,这样BGM会延迟2秒。  发表于 2015-11-24 21:51
不对,在显示XXX出现了的界面会先出战斗bgm,按掉后才是播放的bgm  发表于 2015-11-24 21:20
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发表于 2015-11-23 19:22:17 | 只看该作者
dc1988123 发表于 2015-11-23 17:37
用敌群事件可以实现,不过得到的物品不会显示在胜利界面插件的战利品列表中。

图中的事件是随机获得道具。 ...

这个条件似乎设置第一回合改战斗bgm没用

点评

战斗中切换战斗bgm用更改战斗BGM没用,得用第2页的播放BGM。  发表于 2015-11-23 20:00
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发表于 2015-11-24 18:37:58 | 只看该作者
dc1988123 发表于 2015-11-23 17:37
用敌群事件可以实现,不过得到的物品不会显示在胜利界面插件的战利品列表中。

图中的事件是随机获得道具。 ...

原来如此,谢了
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发表于 2015-11-24 19:56:12 | 只看该作者
还可以努力在这里投票最后一项,如果投的人多Yanfly神就会做这个插件啦
http://strawpoll.me/6072566/
不过目测这个插件不如其他的受欢迎
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 楼主| 发表于 2015-11-24 21:45:10 | 只看该作者
已自行解决!
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发表于 2015-11-25 14:36:03 | 只看该作者
直接在Enemies.json里面添加

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