Lv1.梦旅人
andrewx 发表于 2015-12-6 09:17 首先这个是区域id,跟地形标识是不同的东西。请看关于Star Region ID List的插件说明,在插件管理器中设 ...
无标题.jpg (74.02 KB, 下载次数: 228)
下载附件 保存到相册
2015-12-6 21:17 上传
360截图20151206211441526.jpg (85.62 KB, 下载次数: 216)
使用道具 举报
tianashena 发表于 2015-12-6 21:23 1. 2.
andrewx 发表于 2015-12-6 22:39 1.你只需要使用插件里最后一行star region ID list功能,双击那行,弹出的窗口里填一个你想用的id号(1~255 ...
无标题.jpg (103.91 KB, 下载次数: 219)
2015-12-6 23:31 上传
tianashena 发表于 2015-12-6 22:55 呵呵好像还是出问题了,旁边可以穿过去
Lv5.捕梦者
Image004.png (17 KB, 下载次数: 144)
2015-12-7 11:02 上传
Image001.png (5.77 KB, 下载次数: 162)
2015-12-7 11:20 上传
Image002.png (10.06 KB, 下载次数: 141)
tseyik 发表于 2015-12-7 11:04 會走了上面
andrewx 发表于 2015-12-7 13:13 对的,因为原本RM设计成墙壁自动元件的上部如果因为楼梯等图块进入了,那么顶部是可以行走的。用事件阻挡 ...
tianashena 发表于 2015-12-7 19:32 呵呵原来事件和 是阻塞的的作用的,呵呵 请教一下,rpg maker 地形标识如何实现某区域出现敌人 ...
插件设置01.jpg (258.12 KB, 下载次数: 163)
2015-12-10 10:17 上传
查件原始设置
插件设置02.jpg (322.06 KB, 下载次数: 152)
图块设置
插件设置03.jpg (187.52 KB, 下载次数: 162)
区域设置
七尾夜行 发表于 2015-12-10 10:17 我是新手很愚钝,按照大大的说明设置,但是仍然不成功,请帮我看一下,谢谢! ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-21 19:54
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.