Lv1.梦旅人
andrewx 发表于 2015-12-6 09:17 首先这个是区域id,跟地形标识是不同的东西。请看关于Star Region ID List的插件说明,在插件管理器中设 ...
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2015-12-6 21:17 上传
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tianashena 发表于 2015-12-6 21:23 1. 2.
andrewx 发表于 2015-12-6 22:39 1.你只需要使用插件里最后一行star region ID list功能,双击那行,弹出的窗口里填一个你想用的id号(1~255 ...
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2015-12-6 23:31 上传
tianashena 发表于 2015-12-6 22:55 呵呵好像还是出问题了,旁边可以穿过去
Lv5.捕梦者
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2015-12-7 11:02 上传
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tseyik 发表于 2015-12-7 11:04 會走了上面
andrewx 发表于 2015-12-7 13:13 对的,因为原本RM设计成墙壁自动元件的上部如果因为楼梯等图块进入了,那么顶部是可以行走的。用事件阻挡 ...
tianashena 发表于 2015-12-7 19:32 呵呵原来事件和 是阻塞的的作用的,呵呵 请教一下,rpg maker 地形标识如何实现某区域出现敌人 ...
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2015-12-10 10:17 上传
查件原始设置
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图块设置
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区域设置
七尾夜行 发表于 2015-12-10 10:17 我是新手很愚钝,按照大大的说明设置,但是仍然不成功,请帮我看一下,谢谢! ...
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