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[原创发布] [技术预览版] Live2D for RMMV

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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

发表于 2015-12-9 21:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Live2D是什么黑科技

Live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Live2D公司(原名为Cybernoids公司)开发。[1]
通过其开发的 Live2D Cubism Modeler 建立模型,通过变形贴图实现让2D的人物动起来的效果,提升游戏的表现力。

百闻不如一见:

还有机动战姬也是用了Live2D的,还有乖离性百万亚瑟王

那这玩意是干嘛的?

故名思意就是把Live2D的功能移植进来啦~
根据官方原味的WebGL版本的SDK移植,在MV上改造了一个GLBitmap然后基于Sprite_Base改造了适用于Live2D的Sprite
添加了一些事件命令方便使用

ev.png

怎么用呢?

首先你要有模型啦…然后把插件装好,为了开发方便我没有把插件压缩到一个文件里,所以要连着那个文件夹一起拷走,怎么启用插件我就不用解释了…

pos.png

然后你需要把模型放到 live2d 目录下

l2.png

然后在要使用模型之前需要提前把模型加载出来,建一个自动执行的事件来处理就好
  1. Live2D load <操作名称> <模型名称>
复制代码
里.png

然后就是用了,具体使用方法参见范例工程

给Live2D老司机:关于 model.json 的几点修改之处

为了方便操作,需要在model.json里面设置一个display参数,具体情况如下

display.png

dp.png

下载

链接: http://pan.baidu.com/s/1dElFNs1 密码: gx8f
Github: https://github.com/hitomi/Live2D4RMMV

最后

感谢国内的Live2D先驱者@高庄主在开发过程中对咱提供的帮助
接下来会进一步完善这个东西,魔改一下对话系统之类的
另外目前版本并不是很稳定,先看看试试就好

__________________________________________________________________________________________

[1] 类似技术有NEKOPARA使用过的E-mote,不过从时间角度上来讲Live2D还是属于先驱者的

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发表于 2015-12-9 21:51:45 | 显示全部楼层
前排支援!希望尽快完善。
很棒的图形编辑功能,有这个的话可以做出更多流畅效果了。
实力跳票,根本停不下来…… | bgpCore.js | 《下一站》2号DEMO | 插件开发无限延期中……正在研制适用性更强的普适模板,不再输出单体插件……
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发表于 2015-12-10 00:50:56 | 显示全部楼层
棒棒棒,一堆火纹if的模型饥渴难耐了
期待更多的演出效果~~
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-12-10 01:20:20 | 显示全部楼层
黑科技啊 先前排围观
估计暂时用不到这么高级的功能
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发表于 2015-12-10 09:50:20 | 显示全部楼层
噢~!~!刚才用游戏测试看了下,效果棒棒棒棒哒!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-12-10 11:32:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2015-12-10 11:34 编辑

有沒有Live2D的教學
Live2D和spritestudio比較的優缺点如何
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发表于 2015-12-10 11:37:40 | 显示全部楼层
黑科技,目前暂时用不着,模型制作太繁琐了,等游戏主体弄完,美工优化的时候再考虑,但是真的很黑科技哟。
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-12-10 13:46:58 | 显示全部楼层
{:2_275:}好!

不过L2D不好搞

点评

666666  发表于 2020-1-11 15:56
这里是个新人。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

发表于 2015-12-10 13:51:28 | 显示全部楼层
这黑科技,做Galgame感觉瞬间可以上升一个档次。
现在论坛上的少,有事联系
QQ:2287688663
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-12-10 16:20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 dc1988123 于 2015-12-10 16:32 编辑

最重要的是图像预加载需要改进。

如果对话前开启菜单就会强制刷掉加载的模型,对话时就有声效没图像。 如果把预加载放到对话事件上可以正常显示(不过加载的时候会卡1秒),但是对话一次就加载一次,对话2次以上帧数明显下降。

最好也搞个预卸载进来,每次对话完结尾用插件命令卸掉图像比较好,或者最后搞个刷新画面的脚本命令。

点评

这个做导航娘挺不错,也只需要弄一个模型,在需要说明的时候或者关键地方会出现提醒什么的。。只要刷不掉模型也不会影响帧数,期待能早日完善。   发表于 2015-12-11 21:15
嗯…这个版本其实只是占个坑……  发表于 2015-12-11 21:06
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