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[已经过期] 事件的“向玩家移动”如何自动寻路?

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-12-12 16:07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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效果就像是鼠标点击时,主角的移动方式一样,
目前的“向主角移动”会因为地形卡住,那怎样才能让事件使用主角的寻路方式呢?

点评

啊嘞?!又手滑发错区了,第二次了QAQ,版主啊,求移到mv去,多谢啦~orz  发表于 2015-12-12 16:29

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-12-12 21:49:11 | 只看该作者
不知道。
把他们的那个事件自寻路的脚本打开来,看看是怎么计算控制他们移动的。把方法移动到“向玩家移动那里”

点评

就是找不到哪个才是寻路脚本的= =,翻了半天……  发表于 2015-12-12 22:33
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2015-12-12 22:39:54 | 只看该作者
我记得是先计算deltaX和deltaY,然后根据X和Y的大小决定向哪里移动。
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