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[已经解决] 有没有办法让敌人HP在一定范围内随机

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梦石
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发表于 2015-12-17 20:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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遇敌时显示敌人血量随机一些

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2015-12-17 20:29:08 | 显示全部楼层
战斗开始时触发个事件,随机扣掉敌人HP

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已经做好300多个敌人,一个个改,诶~  发表于 2015-12-17 20:45
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蛤蛤蛤蛤开拓者

发表于 2015-12-17 21:20:31 | 显示全部楼层
QQ截图20151217211749.png
建立个公共事件来随机扣敌人的血量
如果你觉得每次开打前都要执行一个公共事件太麻烦懒得改可以打开脚本编辑器把$game_temp.reserve_common_event(1)添加到Scene_Battle里
QQ截图20151217211812.png

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O(∩_∩)O谢谢,就是这种效果  发表于 2015-12-18 00:27
努力填新坑中!
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发表于 2015-12-25 13:53:32 | 显示全部楼层
猪衰衰 发表于 2015-12-17 21:20
建立个公共事件来随机扣敌人的血量
如果你觉得每次开打前都要执行一个公共事件太麻烦懒得改可以打开脚本编 ...

想問一下 如何每次戰鬥前觸發公共事件?

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3l不是有方法吗.....  发表于 2015-12-25 16:21
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发表于 2015-12-25 17:13:46 | 显示全部楼层
猪衰衰 发表于 2015-12-17 21:20
建立个公共事件来随机扣敌人的血量
如果你觉得每次开打前都要执行一个公共事件太麻烦懒得改可以打开脚本编 ...

我試問下 不用改腳本的方法

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在敌群的战斗事件里添加公共事件,触发条件为回合0  发表于 2015-12-25 18:10
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